9 huvitavat asja male kohta, mida sa ei pruukinud teada

Isegi, kui sa oled põline malefänn, on malemaailm tegelikult täis väga huvitavaid fakte, mille peale esimese hooga ei tulekski. Male on niivõrd vana mäng, et aastakümnete jooksul on seda rafineeritud ning testitud korralikult, sellest ka palju omapäraseid asjaolusid kiirlaenud sularahas – laenme.ee. Täna loetleme 9 sellist fakti, mida sa ilmselt varem ei teadnud male kohta.

1. Malesõbrad väitlevad pidevalt selle üle, kui pikk võiks olla üks malemäng. Teoreetiliselt võib olla pikim malemäng 5949 käiku pikk. Ajaliselt pikim malemäng peeti maha aga 1989. aastal Belgradis I.Nikolic – Arsovic vahel ning see mäng lõppes 269 käiguga. Seega, arenguruumi oleks olnud veel küllaga! Nende matš lõppes kusjuures viigiga.

2. Rääkides malekäikudest, siis on tegelikult võimalik erinevaid käike teha tohutul hulgal: peale igat käiku on võimalik teha 400 erinevat käiku. Peale igat kahte käiku on võimalik teha 72084 erinevat käiku. Pärast iga kolme käiku saab teha enam kui 9 miljonit erinevat käiku. Pärast iga nelja käiku on võimalik enam kui 318 miljardit erinevat positsiooni. Uh, see on palju erinevaid võimalusi! Ameerika Maleliidu kohaselt on võimalik esimesi 10 malekäiku mängida 169,518,829,100,544,000,000,000,000,000 (umbes 1.70×1029) erineval viisil. Vot need numbrid võtavad võhma välja!

3. Pole ilmselt ühtegi inimest, kes ei suudaks vaimusilmas ette kujutada malelaua must-valget ruudustikku. See malele autentne laud, mida kasutatakse tänapäevalgi, loodi esimest korda Euroopas 1090. aastal.

4. Iga maletaja loodab jõuda mänguga sahh-matini. See väljend pärineb aga tegelikult Pärsia fraasist „Shah Mat“, mille tõlge kõlab umbes nagu „kuningas on lõksus“ või „kuningal ei ole põgenemisteed“.

5. Paljud tugevamad maletajad suudavad mängida suurepäraselt ka kinni seotud silmadega. Ehkki võiks arvata, et maletamisel on laua nägemine väga oluline, siis 1960. aastal suutis ungarlane Janos Flesch mängida pimesi 52 vastasega ning võita 31 mängu nende hulgast.

6. Male on üks maailma kõige vanemaid mänge, mida illustreerib fakt, et vanim teadaolev malemäng peeti 900-ndate paigus. Kõige vanem terviklik malekomplekt leiti Põhja-Šotimaalt ning see ulatub lausa 12. sajandisse. Sellesama malekomplekti välimust kasutati ka Harry Potteri võlurimale loomisel!

7. Male ei ole üksnes lihtsalt mäng, vaid see on hea ka mälule! Nimelt viitavad psühholoogid tihtipeale, et male aitab parandada mälufunktsioone ning võib lausa aidata Alzheimeri vastu võitlemisega. Samuti on leitud, et malemäng aitab lastel paremini keerukaid probleeme lahendada ja saada koolis paremaid hindeid.

8. Esimene mehhaaniline malekell leiutati 1883. aastal, enne seda kasutati liivakellasid. Tänapäevane vajutatav kell loodi esmakordselt 1900. aastal.

9. Tänapäeval ei ole küll arvutimale sugugi haruldane, kuid päris esimene malemängimise programm loodi juba 1951. aastal Alan Turingu poolt. Kuna toona ei olnud olemas ühtegi arvutit, mis oleks olnud piisavalt võimas programmi jaoks, testis Turing seda ise, tehes ise kalkulatsioone ning mängides vastavalt tulemustele.

Lõpetame ühe väikese malemõistatusega: kui sa paned ühe nisutera esimesele malelaua ruudule, kaks tera teisele, neli kolmandale, kaheksa neljandale ja jätkad niiviisi, siis mitu nisutera on sul vaja selleks, et asetada need 64-ndale ruudule? Et sa ei peaks matemaatikaga pead vaevama, siis vastus on 9,223,372,036,854,775,808 (umbes 9.22×1018) nisutera. See on küll väga palju nisu!

Nagu võid näha, on male täis täiesti pööraseid asjaolusid ning selle mitmekülgsus ei väsi kedagi üllatamast. On aeg malelaud välja võtta ning teha üks mäng isegi!

10 vinget terviseboonust, mida toob kaasa male mängimine

Maletamine on tuntud kui intelligentsete inimeste mäng, ent tegemist on tegelikult spordiga nagu iga teinegi. See sport treenib aga meie keha kõige olulisemat organit: aju. Maletamine ei pruugi küll kasvatada su muskleid ega treenida su kõhulihaseid, ent terve ja terav mõistus on väärt veelgi rohkem. See on suurim väärtus, mis sul eales saab olla! Malel on palju olulisi eeliseid, millest mõningad toome siin välja.

1. See aitab ajul areneda

Strateegilised mängud nagu male aitavad ajul stimuleerida dendriite, mis saadavad välja ajust signaale (nemme lån). Mida rohkem dendriite, seda kiiremaks ja tõhusamaks muutub aju töö. See on peaaegu nagu arvuti protsessor!

2. Male aitab treenida mõlemat aju poolkera

Saksa uuring avastas, et kui maletajatel paluti mõelda malekäikudele ja -kujudele, olid väga aktiivsed mõlemad aju poolkerad. Kuigi reageerimisajad olid samasugused, kasutati mõlemat ajupoolt, et reageerida kiiremini malekäikudele. On vähe teisi tegevusi, mis aitaksid korraga mõistust niivõrd efektiivselt kasutada.

3. Suurem IQ

Esitame ühe pisut filosoofilise küsimuse: kas malet mängivad targad inimesed või muudab male inimesed targaks? Vähemalt üks teaduslik uuring leidis, et male mängimine võib reaalselt tõsta inimese IQ-d. Üks uuring viidi läbi ka 4000 Venezuela tudengi seas, kelle IQ skoor suurenes märgatavalt peale üksnes nelja kuu pikkust maletamist.

4. Aitab võidelda Alzheimeriga

Mida vanemaks saada, seda olulisemaks muutub mõistuse teravana hoidmine ning aju treenimine, täpselt nii nagu on oluline ka iga teise lihase treenimine. Uuringud on avastanud, et inimesed, kes on üle 75-aastased ja mängivad strateegilisi mänge nagu male haigestuvad väiksema tõenäosusega dementsusesse, võrreldes samavanuste kaaslastega, kes ei mängi „ajumänge“.

5. Arendab su loovust

Male ei tundu küll eriti loova alana, seepärast on see punkt ehk mõnevõrra üllatav. Kuna male mängimine turgutab mõlemat ajupoolt, saab male mängimisel korralikult trenni ka parem ajupoolkera, mis vastutab loovuse eest. Taaskord on seda fakti testitud uuringutega ning on ikka ja jälle jõutud järelduseni, et male ja teiste sarnaste mängude mängimine aitab parandada ka loovust.

6. Parandab probleemilahendamise võimet

Male kogu olemus on kiire mõtlemine ja kiire probleemilahendamine, kuna su vastane muudab pidevalt mängu parameetreid, seega seisad sa iga käiguga uue probleemi ees. 1992. aastal viidi läbi selleteemaline uuring ning leiti, et need, kes mängisid malet, said probleemilahenduse testis kõrgema skoori kui kaaslased, kes male mängimist ei harrastanud.

7. Õpetab planeerimist ja ettenägelikkust

Maletades tuleb iga käigu jooksul mõelda ette, mida käik endaga kaasa toob ning seega nõuab see üsna suuri pingutusi oma käikude planeerimise osas. Lapsed, kes mängivad juba varases eas malet, suudavad hilisemas elus teha paremaid otsuseid, kuna nad on juba maast madalast harjutanud ette planeerimist.

8. Parandab lugemisoskust

Ehkki male ei näi just olevat ülemäära palju seotud lugemisega, leiti kunagises uuringus, et algkoolilapsed, kes õppisid malemängu, said lugemisvõimekuse testides tunduvalt paremad tulemused kui teised eakaaslased. See on jällegi seotud male võimega treenida ja arendada kogu mõistust, mitte vaid teatud osasid.

9. Arendab mälumahtu

Kõik malemängijad saavad ühehäälselt öelda, et maletamine aitab mälumahtu arendada, kuna meeles tuleb hoida meeletult palju erinevaid keerukaid reegleid ning kui mängimisel tekivad probleemid, tuleb need reeglid mälusoppidest välja otsida. Headel maletajatel on erakordne mälumaht ning -võimekus.

10. Parandab rabandusest või puudest paranemist

On leitud, et male aitab arendada motoorseid võimeid inimestel, keda on tabanud füüsilised probleemid (sms lån rki). Mängimine aitab ka keskenduda ja rahuneda, mistõttu on see suurepärane spordiala neile, kellel on ärevushäireid.

Male eeliseid võikski jääda loetlema! Tegemist on tõelise ajutoiduga, mis aitab sul hoida mõistust alati teravana. Nüüd ei jää üle muud, kui vaid tõtata malelaua taha ning nautida isegi neid terviseboonuseid.

Internetimale – hea võimalus oma oskuseid lihvida!

Tänapäeval on võimalik peaaegu kõiki mänge mängida internetis ning male ei ole mingi erand sellele reeglile. Teame kõik, et male võib aidata paremini keerukaid ülesandeid lahendada ning arendab loogikat ja mälufunktsioone, kuid kui pole mahti hankida endale ehtne malelaud või soovid lihtsalt oma oskuseid lihvida, võib internetimale olla perfektne alternatiiv klassikalisele lauamalele – credit nebancar romania. Räägime siin mõningatest internetimale eelistest, mida tasub kaaluda, olenemata sellest, milline on su oskuste tase.

Üks internetimale olulisi eeliseid on võimalus mängida seda strateegilist lauamängu millal iganes selleks tuju tuleb. Sa ei sõltu kunagi kellaajast ning tänapäeval isegi mitte sellest, kas sul on parasjagu arvuti käeulatuses või mitte. Mängimise jaoks pead suunduma vaid mõnele internetilehele, kus on male mänguvalikus ning sa saad mängida arvuti vastu. On muidugi ka selliseid mänguplatvorme, kus saab mängida teiste mängijate vastu – see oleneb juba isiklikust maitsest. Igal juhul on võimalik mängida internetimale kas või oma nutitelefonis, sest ainus, mida sa vajad, on internetiühendus!

Malel on ka palju erinevaid variatsioone, mis on kõik internetis saadaval. Mõned versioonid on küll kaugemal „klassikalisest“ variandist, kuid kui sulle meeldib male ja soovid vaheldust, on interneti kaudu mängimine sinu jaoks. Internetis on nii tavalisemad 2D maled kui ka vinged 3D stiilis malelauad. Mõned veebilehed on veidi muutnud mängureegleid, mis annab värske mängukogemuse ka neile, kes on ehk juba põlised malehaid.

Kõigele lisaks on võimalik internetimale vahendusel rafineerida oma oskuseid ja strateegiaid, kuna sa saad mängimise ajal teha ekraanitõmmiseid ning seeläbi salvestada oma mängukogemus alatiseks. Nii võid tulla igal ajal tagasi selle juurde, kuidas sa käike tegid, saad läbi mõelda tehtu ning sellest õppida väga efektiivselt. Tänu sellisele võimalusele on internetimale eriti eelistatud algajate mängijate seas, kes soovivad oma oskuseid korralikult rafineerida enne teiste mängijatega malelaua taha istumist.

Internetimalele lisab juurde eeliseid selle ebareaalne paindlikkus mängutempo osas. Internetis võid mängida täpselt selle tempoga, mis sulle sobib: võid mängida ülimalt aeglaselt ja arendada oma käike ning strateegiaid meeletu täpsusega, venitades mänge lausa kuude pikkuseks, samas võid teha ka kiireid mänge, et katsetada mõnda õpitud strateegiat kiirelt. See, millise tempoga mängida, on täielikult sinu valida.

Põnevuse lisamiseks on interneti vahendusel võimalik osaleda ka maleturniiridel ja mõne veebiportaali korral saab osa ka teatud boonustest, sarnaselt internetikasiinodele. See on hea võimalus lisaraha ja reputatsiooni teenimisks, kui oled tõeline malehai või kui oled pigem algaja, saad niiviisi oma värskelt omandatud oskuseid proovile panna teiste mängijate vastu astudes credit247.ro.

Mis on aga kõige parem, on siiski asjaolu, et interneti kaudu male mängimiseks ei pea sa sammugi oma kodumugavusest kaugemale minema. Ehtsamast ehtsam malekogemus on sinu jaoks olemas, kui avad oma veebilehitseja ja asud mängulehel maletama. Kui soovid saada kodust lahkumata „ehtsama“ kogemuse osaliseks, on võimalik katsetada ka live-male, mis on võrdlemisi sarnane pärismalele. Internetimale on eriti hea valik nende jaoks, kelle kodukandis lihtsalt ei ole palju teisi maletajaid, ent kes sooviksid aktiivselt oma maleoskuseid tuunida – tänu internetile ei pea sa otsima kaugelt teisi maletajaid.

Internetimale ei küsi su oskustaset – ole aastate pikkuse kogemusepagasiga maletaja või värskelt malelaua taha istunud mängija, interneti vahendusel on mugav mängida igaühel ning toredad elamused ja uus õppimiskogemus on garanteeritud igal juhul.

Milline peaks olema algaja esimene maleraamat?

Malemängust pajatavad raamatud on iga algaja malemeistri edu pant – prestamos rapidos con asnef. Enne internetiajastu kätte jõudmist lugesid paljud malegurud raamatuid, et nendest ammutada uusi teadmisi selle ajatu mängu põhitõdede kohta. Seejuures pole raamatuid kirjutatud ainult algbaasi omandamiseks. Täiendavalt on saadaval trükiseid, mida lugedes saab põhjalikuma ettekujutuse kitsamatest strateegiatest. Need strateegiaid võivad hõlmata efektiivseid avanguid, vastase jaoks ootamatuid käike ja mängu läbivat loogikat, millest tagantjärgi analüüsides peegeldub mängija selge ning terav mõtlemisviis. Selles blogipostituses vaatleme aga põhiliselt maleraamatuid, mis on suunatud just nimelt algajatele malemänguritele.

Minu süsteem (Aron Nimsovitsh)

“Minu süsteem” on maleteoreetiline raamat, mis põhineb aastatel 1925-1927 ilmunud brošüüridel. Tänaseks on raamatut tõlgitud mitmetesse keeltesse, muuhulgas saksa ja inglise keelde. Üldiselt väidetakse, et tegu on maleajaloo ühe tähtsaima teosega. Nimelt sukeldub autor üsna põhjalikult elementide, mängupositsioonide ja illustreerivate mängude temaatikasse, tuues välja mitmeid hüpermodernismi mõtteviisi alla liigituvaid lähenemisi. Seejuures illustreerivate mängude hulgas toob Nimsovitsh välja tervelt viiskümmend mängu, mida ta on elu jooksul läbinud. Samuti viitab ta nendele mängudele läbi terve põhiteksti. Kindlasti on tegu raamatuga, mis võib algajatele põnevaks väljakutseks osutuda. See pole otseselt kirja pandud “rohelistele lehtedele”, ent vanameistri õpetused ja soovitused ei jookse kohe kindlasti mööda külge alla.

Minu 60 meeldejäävaimat mängu (Bobby Fischer)

1969. aastal esmakordselt välja antud raamat on teistest tavapärastest malepäevikutest erisugune, kuna kaante vahele on kokku kogutud lisaks võitudele ka üheksa viigiseisu ja kolm kaotust. Arvatakse, et tegu on tõeliselt tähtsa maleraamatuga, kuna kaante vahel teostab Fischer meisterlikku ja eeskujulikku analüüsi. Mänge analüüsib ta iga külje pealt, kuid alati just nendest vaatenurkadest, mis toovad lugejatele uusi teadmisi ja arusaamu malemängu olemuse ning selles võitjaks jäämise kohta. Kui mõni algaja ei oska siit midagi kõrva taha panna, siis tasub tal mõelda, kas malemäng on üldse tema jaoks mõistlik ala!

Amatööri mõistus: Male väärarusaamade meisterlikkuseks kujundamine (Jeremy Silman)

Silmani raamatu on suurepärane leid just nimelt noortele ja alustavatele malemängijatele. Silman proovib raamatu lehekülgedel mõista, kuidas mõtlevad amatöörlikud malemängijad. Seejärel annab ta kehvadele mõtteprotsessidele saatusliku obaduse, jagades kasulikke näpunäiteid ja strateegilisi mõtteviise, mille abil saada malemängus kiiresti tšempioniks. Kusjuures raamatu kirjutamiseks küsis autor oma õpilaste arvamusi ja jälgis, kuidas nad igapäevaselt seda mõttesporti harrastavad. Selle raamatu üks suurimaid väärtusi seisnebki selles, et see põhineb vägagi praktilistel alustel ja reaalse elu situatsioonidel.

Rünnaku kunst malemängus (Ladimir Vukovic)

Öeldakse, et mõned maletajad on rohkem ründavama, teised jällegi rahulikuma mänguviisiga. Selle raamatu eesmärk pole treenida välja malemängu sõjardeid, vaid pigem keskenduda kõige keerulisematele viisidele, mille abil on võimalik vastase kuningat rünnata. Tegelikult on selleks tohutu hulk erinevaid lähenemisi, aga tõelised meistrid teevad neil minicreditos rapidos vahet. Raamatu üks väljundeid algaja seisukohast on rünnaku olemuse tunnetamine. Loomulikult ei pea erinevaid tehnikaid pähe õppima. Täiesti võib piisata selle teose lugemisest ja seejärel osade mõtteviiside kaasa võtmisest järgmisele malematšile.

Maleajakirjad, mis on päriselt lugemist väärt

Milleks lugeda maleajakirju? Professionaalsed maletajad tellivad tihti endale koju erialaseid ajakirju või loevad vastavaid väljaandeid veebis. Neid ajakirjanduslikke üllitisi on mõistlik lugeda prestamos en linea, sest nendes selgitatakse põhilisi suundumusi malemaailmas, tipus olevate maletajate strateegiaid ja põhilisi arenguid “maleversumis”. Juhtivatelt malemängijatelt on erinevate intervjuude käigus küsitud, millisel määral nad tunnevad, et nende enda oskused on mõjutatud enda mõtete välistest infoallikatest. Nii mõnedki profid on kinnitanud, et teiste strateegide mõttekäikude ja arvamusavalduste lugemine on aidanud neil isiklikku mänguoskust uuele tasemele viia.

British Chess Magazine

Tegu on ühe maailma vanima maleajakirjaga, mida on tänase päevani katkematult välja antud. Kõige esimene number ilmus juba 1881. aasta jaanuaris! Seega on tegu tõesti väärika ja ajaloolise ajakirjaga. Samas on selle toimetajad aegade muutumisega kaasa läinud ja tänapäevased numbrid näevad välja modernsed, stiilsed ning värvilised. Lugude taga on mitmed vanameistrid, nii et ajakirja lugemisega saab kõrva taha panna palju kasulikke näpunäiteid, mis on juba elus palju korda saatnud maletajate poolt kokku kogutud.

New In Chess

Magnus Carlsen, Anish Giri ja Levon Aronian on ainult mõningad maleprofid, kes panustavad selle ajakirja valmimisse. Kaante vahelt võib lugeda süvaintervjuusid, killukesi male ajaloost, põhjalikke mängude analüüse, reportaaže malevõistlustelt ja uute male temaatikat puudutavate raamatute kriitikat creditos personales. Kindlasti muudab selle ajakirja eriti ahvatlevaks tõsiasi, et seda saab lugeda nutirakenduse abil, mis sobib nii Androidile kui iOSile. Pealegi on nii paberkujul kui virtuaalsete ajakirjakaante vahele lugemise vürtsitamiseks lisatud anekdoote, kummalisi malemängu lugusid ja suurepäraseid skeeme, mille abil on võimalik järgmisel korral efektiivsemalt malelaual suuri võite saavutada.

Chess Life

Ameeriklaste suurim maleajakiri on väljaanne, mida toodetakse juba 1946. aastast saadik. Võrreldes kahe eelmise ajakirjaga leiavad eksperdid, et see on suunatud pigem algajamatele mängijatele prestamos sin buro. Sellegipoolest reklaamitakse Chess Life kuukirja kui maailma kõige loetumat maleajakirja. Igal kuul jõuab värske trükk vähemalt 250 000 inimese käte vahele. Samuti annab Ameerika Maleföderatsioon välja tütarajakirja nimega Chess Life for Kids, mis on suunatud lastele, et juba nooremas eas hakata nende mõttemaailma malemängu edukuse osas vormima. Siiski on vajalik ära mainida, et mõlemad ajakirjad keskenduvad peamiselt Ameerika malemängijatele ja võistlustele. Kõik lood ei pruugi sugugi eestlastest malehuvilistele pinget pakkuda.

Kingpin

Suurbritannias trükitav maleajakiri on satiiriline, kergelt meelelahutuslik ja pigem humoorikas vaade malemängule. Kuigi palju rõhku pannakse naljakatele lugudele, siis selle lugejad leiavad, et kaante vahelt leiab ka kasulikke juhiseid ja vajalikke instruktsioone. Ajakirjas esitatakse ajaloolisi analüüse, vaagitakse jooksvaid trende malemaastikul ja lahatakse konkreetsete maletajate eluloolisi sündmusi. Kindlasti sobib see ajakiri kõigile, kes tahavad malemängule läheneda tavapärasest mahlakamal ja vaimule kergemal viisil.

Malemängu avangute varjatud kunst

Malemängu juures on avang olulise tähtsusega hetk, kuna õigel ajal tehtud liigutused võivad väga tugevalt tervet ülejäänud mängu mõjutada. Vanameistrid on avasammude kunsti laitmatult ära õppinud, kuid noored aspirandid alles proovivad erinevaid stiile ja klassikalisi võtteid. Nüüd aga teemegi väikese ülevaate, kuidas teha malemängus avanguid nagu vana professionaal muiste!

Muide, malemängu õppimiseks on saadaval palju koolitusi ja eraõpetajaid, kuid nende tundide hinnad võivad üsna kallid olla. Kui soovid siiski lisaõpet, siis kiirlaenud (pikalainaa) aitavad esialgu suuremate tasude kulutusi katta. Võta kiirlaenu ainult siis, kui oled veendunud, et saad selle õigel ajal ära tasuda. Kui sellega on korras, siis on kiirlaen suurepärane viis jooksvateks kulutusteks lisaraha saamiseks.

Oluline on viia alguses kuningas vähemalt kaks ruutu mujale, et hakata keskosa kontrollima ja end võidukale lõpule lähemale viia. D4, D5, E4 ja E5 on kõige olulisemad maleruudud, kuna kui sa paned ühte neist oma malenupu, siis on sul palju lihtsam hakata mängu kulgu juhtima. Selle taga on väga lihtne ja selge põhjus. Nimelt aitab see valida paljude erinevate rünnakuvariantide vahel. Kui sa ei liikuda ühtki oma nuppu nendesse põhilistesse löögikeskustesse, siis jätad enda mängust välja palju kasulikke võimalusi paremini ründavale positsioonile asuda.

Kui su vastane ei proovigi sind takistada, siis vii kuningas veel edasi kahe käigu võrra keskaladele ligemale, kuna see avardab su mänguvõimalusi veelgi rohkem. Üldsegi tasub malemängus mõelda erinevate ruutude strateegilisele tähtsusele. Mõnikord võib tunduda, et igas mängus oleks justkui ruudustik erineva potentsiaaliga, kuid malemeistrid teavad muud juttu rääkida. Nende sõnul on oluline alati mõelda iga mängu alguses juba ette, milliseid ruute tahad sa kindlasti hakata mängu jooksul okupeerima. Vastavalt valitud ruutudele on sul võimalik hakata täpsemalt oma rünnaku- ja kaitsestrateegiaid üles ehitama.

Vii vanker võimalikult vara kuninga kõrvale, sest see kindlustub sinu malemängu tagalat. Üks tüüpilisemaid algajate poolt tehtud vigu on vangerdamise unustamine või selle meelde tuletamine alles siis, kui mängu reaalsusest lähtuvalt on tegelikult juba liiga hilja. Malemäng võib küll olla n-ö mõttesport, aga sellegipoolest on vaja kiire reageerimise asemel teha õigeaegseid valikuid ja nendega mitte liialt hiljaks jääda. Teataval määral on males vaja jooksvalt ja spontaanselt loodavat koreograafiat, kuna ainult see tagab õigeaegselt tehtud liigutuste jada.

Üks tavaline algajate mängijate kehvasid käike on liiga varajasel hetkel lipu välja toomine. Kui teed seda, siis paned selle malendi paratamatult ohtu ja mäng võib oodatust kõvasti varem ära lõppeda. Kindlasti ei tasu liigutada kohe alguses kuute etturit, millest kolm jäävad ühele poole ja kolm teisele poole. Need etturid jäävad mängu alguses sinu ustavaks kaitsevalliks, mida võid hakata lõhkuma ja laiali liigutama alles mängu edasise progresseerumise käigus. Kõige alguses nende etturite liigutamine tähendaks seda, et sa paneksid asjatult ohtu mõningad malendid, mis nende etturite taha paigutuvad.

Maleringi asutamise ABC

Maleklubi on suurepärane koht, kus harjutada oma male mängimise oskusi, saada uusi sõpru-tuttavaid ja pidada maha põnevaid malematše. Oleme teinud järgneva blogipostituse just sulle låne penger, et saaksid paremini aru, kuidas ühe maleringi asutamine võiks välja näha. Loomulikult loodame, et leiad sellele postitusele praktilisi väljundeid kohe pärast lugemist!

Kõigepealt tee kindlaks, et sul oleksid olemas baasvarustuse jaoks kõik vajalikud esemed. Nende asjade hulka kuuluvad mõned malelauad koos nuppudega ja väikesed taimerid, mille abil saaks aega võtta. Aja võtmine käib üldjuhul iga professionaalse turniiri juurde, mistõttu tasub seda juba oma väikeses maleklubis harjutama hakata. Kunagi ei tea mitu tulevikulootust sealt ringist võib veel sirguma hakata! Järgmisena on kasulik hakata mõtlema võimalike asukohtade peale. Kindlasti peaks kõrvale jätma alguses kõik tasulised ruumid, sest sellest pole väga kasu, kui sa oled alles pisikese maleklubi omanik. Loomulikult on see variant, kui omad keskmisest suuremaid rahalisi ressursse, aga üldjuhul soovitaksime siiski eelistada tasuta paiku.

Selliste tasuta paikade hulka kuuluvad näiteks restoranid, kohvikud ja kooliruumid. Alati on võimalik omanikega läbi rääkida, et saaksid rahulikult oma maleringi läbi viia. Söögikohtade omanikud võivad olla isegi väga õnnelikud, kuna seeläbi saavad nad natuke lisakasumit. Viisakas on ju ikkagi kõigil midagi kurgu kastmiseks või hamba alla tellida! Järgmise sammuna on vajalik hakata maleklubi reklaamima. Sa võid teha seda julgelt nii trükimeedias kui veebilehtedel. Soovitame sarnaselt eelmisele juhtnöörile alguses eelistada siiski tasuta reklaamivõimalusi. Otsi üles näiteks foorumid, kuhu on koondunud malest huvituvad inimesed. Peale selle võid leida üles blogijaid, kes kirjutavad malemängust. Võib-olla on mõni neist nõus sinu maleklubi tutvustama ja teisi üles kutsuma selle tegevuses osalema forbrukslån på dagen!

Oled leidnud piisavalt inimesi? Kui jah, siis pane paika esimese kohtumise aeg ja koht. Kindlasti tee alguses kõik inimesed omavahel veidi rohkem tuttavamaks, et vältida kummalisi olukordi ja võimalikke tekkivaid sisepingeid. Alguses on inimestel alati võõras seltskonnas veidi ebamugav, mistõttu ongi sinul maleklubi omanikuna tähtis ülesanne: aita kõigil natuke paremini ennast koha peal tunda ja tee näiteks nimede tutvustamise ring. Niiviisi murdub jää ja kõik hakkavad teineteisega mugavamalt suhtlema.

Kui maleklubil hakkab paremini minema, siis saad teha juba suuremaid sündmuseid, kutsudes kohale rohkem inimesi. Selliste ürituste promomiseks saad kasutada Facebooki või trükkida välja mõned flaierid/plakatid, mida saad populaarsetesse kohtadesse vedelema jätta. Nii mõnedki nendest flaieritest võidakse inimeste poolt üles korjata ja oledki saanud endale mõned uued maleürituse külastajad juurde!

Maleringi tegevuste laiendamiseks võib hakata kuluma rohkem raha kui alguses. Seepärast soovitame võtta kiirlaenu, kuna see on mugav ja lihtne viis katmaks jooksvaid kulutusi. Ainuke tingimus on see, et saaksid kiirlaenu õigel ajal tagasi maksta. Kui see selgus on olemas, siis kiirlaenud on asendamatu viis igapäevaste suuremate kulutustega toime tulemiseks.

TEEME ISE: valmista isiklik malelaud

Male on hea mäng igas vanuses mängijatele, sest see äratab mõistuse üles ja pakub vaimu teritavat hasarti igaks vabaks ajahetkeks. Samas oleme täheldanud, et paljudele maletajatele meeldib ka asju ise meisterdada. Olgu selleks siis toolid, linnumajad või puidust ehted. Aga oled sa kunagi mõelnud sellele, et võiksid valmistada täiesti ise ühe malelaua? Kui mitte, siis nüüd on see aeg käes: loe see postitus läbi, et omandada praktilised oskused kena ja ruudulise malelaua valmistamiseks.

Selles postituses õpetame pigem lihtsakoelisema malelaua valmistamist. Kui sooviksid investeerida keerukamasse varianti, aga raha jääb puudu, siis kiirlaenud snabblån online aitavad alati hädast välja. Kiirlaen on mugav ja lihtne viis, kuidas endale jooksvalt natuke lisaraha saada. Kui saad õigel ajal raha tagasi makstud, siis on kiirlaenude näol tegu täiesti riskivabade ettevõtmistega.

Malelauda võib teha paljudest materjalidest. Mõned eelistavad puitu, kuna see on kõige klassikalisem lahendus ja jätab vägagi väärika lõppmulje. Tänapäeval on samas aina populaarsemaks muutumas malelauad, mis on tehtud mingi metalli põhjal. Seejärel on asetatud malenuppude põhjadele väikesed magnetid, mille abil on mugav malet mängida nii autos, bussis kui lennukis. Paljudele siiski see lahendus ei meeldi, kuna kaasas kantavad maled on tihtilugu pisemad ja võivad olla käsitsemiseks veidike ebamugavad. Samuti on need üsna tarbetud, kui 99% mängimisest toimub tegelikult koduseinte vahel.

Järgmine küsimus seisneb selles, millisest materjalist soovid teha malenupud. Kuigi klassikaline valik võib jällegi olla puit, siis leidub ikkagi neid inimesi, kes soovivad teha malendeid hoopiski metallist või plastmassist. See valik oleneb muidugi ligipääsust erinevatele lähematerjalidele. Nüüd hakkab just hoogu sisse saama 3D-printimine, mistõttu võiksid sellegi teema peale mõtlema hakata ja uurida, kas leiad selliseid võimalusi. See võib üsna tugevalt kulusid kokku hoida, arvestades, et plastmass maksab puidust tunduvalt vähem. Kusjuures mõnikord kasutatakse nuppude valmistamiseks isegi klaasi, kuid sel juhul võiks olla tegu ikkagi purunemiskindla klaasiga, kuna muidu võib malemäng üsna tülikaks ja isegi ohtlikuks muutuda!

Muide, üks põnevamaid lahendusi låna pengar utan ränta, mida inimesed teevad, on vana tavalise laua remodelleerimine, et selle peal saaks edaspidi malet mängida. See võib nõuda tavalise malelaua nullist püsti ehitamisest isegi rohkem oskusi, kuna see võib tähendada teatavate renoveerimise ja vana mööbli taastamise kompetentside omamist. Taoliseid töid pole mõtet ette võtta, kui eelnevad kogemused puuduvad, kuna tulemus ei pruugi kõige parem välja tulla.

Mida vaja läheb?

  • Malelaua aluspõhja
  • Liimi
  • Paberit
  • Malenuppe

Kuidas ikkagi valmistada?

Võta soovitud suuruses malelaua aluspõhi. Kui su välja valitud materjal pole veel õiges suuruses, siis lõika endale sobiv suurus välja. Seejärel trüki internetti kasutades välja malelaua ruudustik paberile, mis oleks tavalise printeri paberiga võrreldes vastupidavam ja kõrgema kvaliteediga. Kasuta liimi, et kinnitada paber alusele ja tehagi oma kõige esimene malepartii!

Isetehtud malelaua korralik hoiustamine on tegelikult pool tööst, et see piisavalt kaua vastu peaks. Proovi mitte ajada malelaua kattele vedelikke, sest paber võib kergesti märguda ja selle tulemusel katki minna. Peale selle on oluline hoida malelauda liiga kõrgete temperatuuride või otsese päikesevalguse eest. Kui hoiad liigse päikese käes malelauda, siis võib selle pinda ära pleekida. Temperatuuride tugev kõikumine võib aga lõhestada puitu, millest on alus valmistatud.

Psühholoogia roll malemängus

Malemäng on kahe mõistuse vaheline vägikaika vedamine! Seetõttu ei aita malemängus mitte ainult teadmised formaalsest loogikast, vaid kasuks tulevad ka algteadmised psühholoogiast. Selles blogipostituses võtamegi ette põhilised asjad, mille kaudu võib kindlaks teha psühholoogia rolli malemängus ja kuidas seda enda kasuks kõige targemalt rakendada.

Kui sa mängid arvuti vastu malet, siis võid olla kindel, et psühholoogiline faktor puudus mängust täielikult. Nimelt sõltub arvutiga malet mängides võit või kaotus ainult matemaatilistest tehetest, mida arvuti oma tehnilises korpuses sinu eest peidetuna järgemööda läbi viib. Luust ja lihast vastase korral on lohutav mõelda, et sinu vastas istuv mängija võib täpselt samasuguste vigade pärast läbi kukkuda nagu sina isegi. Nende apsude hulka kuuluvad näiteks ebaratsionaalne hirm, keskendumisvõime puudumine või põhjendamatu enesekindlus.

Psühholoogilise malemängu alus on iseenda mõistusest teadlik olemine. Pärast iga mängu küsi endalt hoolikalt: “Kuidas ma saaksin edaspidi paremini mängida?” Ole täiesti aus ja ära kunagi peta iseennast, sest see on tühi ja kasutu ajaraiskamine. Sinu võimalike mängu vigade hulgas võib olla näiteks tunne, et “mul läheb täna ju niikuinii väga hästi, ma võidan selle matši nii või naa” või “minu vastane on nii tark, ma ei saa siin enam mitte midagi ette võtta”. Kõik need on vaid psühholoogilised tegurid, mis tulenevad võimalikest vigastest mõttemustritest. Sinu ülesanne on enda puhul need mõttemustrid hävitada. Kuid vastase puhul…

Vastasega mängides on vaja aru saada, milliste vigaste mõtteprotsesside ohvriks sinu vastane pidevalt langeb. Seejuures on asendamatu tõde: meil kõigil on vähemalt midagi, mis takistab psühholoogilisel tasandil täiuslikult ratsionaalset malet mängimast. Väidetavalt on üks parimaid viise vastase hirmutamiseks kolme ohu tekitamine ilma pausideta, järgemööda. Nimelt on uuringud näidanud, et vähemalt algajad mängijad reageerivad kolmele järjestikusele ohule üle ja võivad kergesti paanikasse sattuda, mille tulemusel muutub ka nende mängustiil lohakamaks.

Psühholoogiliselt üks mõjuvamaid relvi on üllatusmomendi pakkumine. Kui sa suudad oma vastast üllatada, siis annab see sulle tugeva eelise, mida igal mängijal ei pruugi olla tagataskust välja haarata. Šokeerivate käikude nägemine võib vastast niivõrd tugevalt ehmatada, et ta ei soovigi enam normaalselt edasi mängida ja hakkab juba alateadlikult alla andma. Just sel põhjusel võidavad hästi agressiivsed mängijad tihti võistlustel olulisi matše, kuna nad julgevad teha ebanormaalseid käike, mis võivad vastase vägagi segadusse ajada.

Malet saab mängida ka üksinda

Paljudele inimestele tuleb üllatuseks, et malet võib mängida täiesti iseseisvalt ja mitte arvutipõhise oponendi vastu. Täiesti normaalne variant on võtta vastaseks sina ise. Seda on teinud mitmed malevirtuoosid läbi aegade, kuna see arendab nii keskendumist, strateegiat, kannatust kui mõtlemist.

Iseenda vastu mängimine pole kiire tegevus, mistõttu varu endale kõigepealt piisavas koguses aega. See on aeglane, aga pidevalt kainel loogikal põhinev ettevõtmine. Arvesta, et see mäng võib võtta aega mitu päeva või lausa nädalaid, mistõttu võiksid asetada malelaua kuhugi, kus see ei hakka su igapäevaseid toiminguid segama. Alustuseks pane kõik malenupud oma õigetesse kohtadesse ruudulisel laual.

Kui sa mängid malet iseenda vastu, siis võib aeg-ajalt muutuda keeruliseks mäletamine, kas peaksid nüüd tegema valgete või mustade nuppudega järgmise käigu. Täieliku segaduse vältimiseks aseta malelaua kõrvale näiteks münt. Liiguta münt sinna poole, kes peab järgmisena käigu tegema. Alternatiiv sellele lähenemisele on leppida enda jaoks kokku, millist värvi kull ja kiri vastavalt tähistavad ning seejärel vajalikel hetkedel münt ümber pöörata.

Sa pead jääma terve mängu toimumise ulatuses erapooletuks. Mängides iseenda vastu võib paratamatult tekkida kibe kiusatus otsustada ühe või teise “poole” kasuks, kuid sellel pole erilist mõtet. Kõige mõistlikum ja arendavam on pidevalt mängida sellisel moel, et sa ei tea kunagi ette, milline osapool lõpuks võidab. Niiviisi arendad enda jaoks kasulikke oskusi professionaalse malemängijana.

Väga tihti hakkavad inimesed iseendaga mängides oma liigutusi peegeldama. See on levinud viga, aga sellest aitab üle olla teadlikkus. Kui märkad, et tegid mõne käigu lihtsalt inertsist peegeldusena, siis astu samm tagasi ja mõtle tõepoolest väga hoolikalt läbi, milline käik sind tegelikult aitaks mängus edasi. Proovi terve mängu vältel mõelda ainult ühe mängijana korraga. Juba peatselt võid märgata, kuidas oled hakanud iseendaga mängimise tulemusel males aina paremaks muutuma. Usu, sinu vastased saavad samuti sellest üsna varsti aru ja hakkavad küsima, millise meistri vastu küll mänginud oled, et nii häid käike teed!

Malemängu ei tohiks siiski ainult üksi praktiseerida. Kui jääd ainult soolomängu kütkesse, siis peatselt avastad, et üks-ühele vastasega mängimine (kes ei paikne sinu peas) võib tugevat stressi ja vaimseid kõrvalnähte tekitada. Mõndadel malefännidel on olnud kogemusi, kus nad on hakanud liialt palju iseenda vastu mängima, unustades seejuures ära, et põhiline mäng toimubki ikkagi kahe eraldi inimese vahel.

Seega võib kokkuvõtteks väita, et üksi male mängimine on täiesti normaalne tegevus, kuid seda tuleks teha mõtestatult ja kindlasti mitte liiga palju. Vastasel juhul võib see hakata mõjutama tavamängu kvaliteeti või tekitada vaimseid probleeme.