Milline peaks olema algaja esimene maleraamat?

Malemängust pajatavad raamatud on iga algaja malemeistri edu pant – prestamos rapidos con asnef. Enne internetiajastu kätte jõudmist lugesid paljud malegurud raamatuid, et nendest ammutada uusi teadmisi selle ajatu mängu põhitõdede kohta. Seejuures pole raamatuid kirjutatud ainult algbaasi omandamiseks. Täiendavalt on saadaval trükiseid, mida lugedes saab põhjalikuma ettekujutuse kitsamatest strateegiatest. Need strateegiaid võivad hõlmata efektiivseid avanguid, vastase jaoks ootamatuid käike ja mängu läbivat loogikat, millest tagantjärgi analüüsides peegeldub mängija selge ning terav mõtlemisviis. Selles blogipostituses vaatleme aga põhiliselt maleraamatuid, mis on suunatud just nimelt algajatele malemänguritele.

Minu süsteem (Aron Nimsovitsh)

“Minu süsteem” on maleteoreetiline raamat, mis põhineb aastatel 1925-1927 ilmunud brošüüridel. Tänaseks on raamatut tõlgitud mitmetesse keeltesse, muuhulgas saksa ja inglise keelde. Üldiselt väidetakse, et tegu on maleajaloo ühe tähtsaima teosega. Nimelt sukeldub autor üsna põhjalikult elementide, mängupositsioonide ja illustreerivate mängude temaatikasse, tuues välja mitmeid hüpermodernismi mõtteviisi alla liigituvaid lähenemisi. Seejuures illustreerivate mängude hulgas toob Nimsovitsh välja tervelt viiskümmend mängu, mida ta on elu jooksul läbinud. Samuti viitab ta nendele mängudele läbi terve põhiteksti. Kindlasti on tegu raamatuga, mis võib algajatele põnevaks väljakutseks osutuda. See pole otseselt kirja pandud “rohelistele lehtedele”, ent vanameistri õpetused ja soovitused ei jookse kohe kindlasti mööda külge alla.

Minu 60 meeldejäävaimat mängu (Bobby Fischer)

1969. aastal esmakordselt välja antud raamat on teistest tavapärastest malepäevikutest erisugune, kuna kaante vahele on kokku kogutud lisaks võitudele ka üheksa viigiseisu ja kolm kaotust. Arvatakse, et tegu on tõeliselt tähtsa maleraamatuga, kuna kaante vahel teostab Fischer meisterlikku ja eeskujulikku analüüsi. Mänge analüüsib ta iga külje pealt, kuid alati just nendest vaatenurkadest, mis toovad lugejatele uusi teadmisi ja arusaamu malemängu olemuse ning selles võitjaks jäämise kohta. Kui mõni algaja ei oska siit midagi kõrva taha panna, siis tasub tal mõelda, kas malemäng on üldse tema jaoks mõistlik ala!

Amatööri mõistus: Male väärarusaamade meisterlikkuseks kujundamine (Jeremy Silman)

Silmani raamatu on suurepärane leid just nimelt noortele ja alustavatele malemängijatele. Silman proovib raamatu lehekülgedel mõista, kuidas mõtlevad amatöörlikud malemängijad. Seejärel annab ta kehvadele mõtteprotsessidele saatusliku obaduse, jagades kasulikke näpunäiteid ja strateegilisi mõtteviise, mille abil saada malemängus kiiresti tšempioniks. Kusjuures raamatu kirjutamiseks küsis autor oma õpilaste arvamusi ja jälgis, kuidas nad igapäevaselt seda mõttesporti harrastavad. Selle raamatu üks suurimaid väärtusi seisnebki selles, et see põhineb vägagi praktilistel alustel ja reaalse elu situatsioonidel.

Rünnaku kunst malemängus (Ladimir Vukovic)

Öeldakse, et mõned maletajad on rohkem ründavama, teised jällegi rahulikuma mänguviisiga. Selle raamatu eesmärk pole treenida välja malemängu sõjardeid, vaid pigem keskenduda kõige keerulisematele viisidele, mille abil on võimalik vastase kuningat rünnata. Tegelikult on selleks tohutu hulk erinevaid lähenemisi, aga tõelised meistrid teevad neil minicreditos rapidos vahet. Raamatu üks väljundeid algaja seisukohast on rünnaku olemuse tunnetamine. Loomulikult ei pea erinevaid tehnikaid pähe õppima. Täiesti võib piisata selle teose lugemisest ja seejärel osade mõtteviiside kaasa võtmisest järgmisele malematšile.

Maleajakirjad, mis on päriselt lugemist väärt

Milleks lugeda maleajakirju? Professionaalsed maletajad tellivad tihti endale koju erialaseid ajakirju või loevad vastavaid väljaandeid veebis. Neid ajakirjanduslikke üllitisi on mõistlik lugeda prestamos en linea, sest nendes selgitatakse põhilisi suundumusi malemaailmas, tipus olevate maletajate strateegiaid ja põhilisi arenguid “maleversumis”. Juhtivatelt malemängijatelt on erinevate intervjuude käigus küsitud, millisel määral nad tunnevad, et nende enda oskused on mõjutatud enda mõtete välistest infoallikatest. Nii mõnedki profid on kinnitanud, et teiste strateegide mõttekäikude ja arvamusavalduste lugemine on aidanud neil isiklikku mänguoskust uuele tasemele viia.

British Chess Magazine

Tegu on ühe maailma vanima maleajakirjaga, mida on tänase päevani katkematult välja antud. Kõige esimene number ilmus juba 1881. aasta jaanuaris! Seega on tegu tõesti väärika ja ajaloolise ajakirjaga. Samas on selle toimetajad aegade muutumisega kaasa läinud ja tänapäevased numbrid näevad välja modernsed, stiilsed ning värvilised. Lugude taga on mitmed vanameistrid, nii et ajakirja lugemisega saab kõrva taha panna palju kasulikke näpunäiteid, mis on juba elus palju korda saatnud maletajate poolt kokku kogutud.

New In Chess

Magnus Carlsen, Anish Giri ja Levon Aronian on ainult mõningad maleprofid, kes panustavad selle ajakirja valmimisse. Kaante vahelt võib lugeda süvaintervjuusid, killukesi male ajaloost, põhjalikke mängude analüüse, reportaaže malevõistlustelt ja uute male temaatikat puudutavate raamatute kriitikat creditos personales. Kindlasti muudab selle ajakirja eriti ahvatlevaks tõsiasi, et seda saab lugeda nutirakenduse abil, mis sobib nii Androidile kui iOSile. Pealegi on nii paberkujul kui virtuaalsete ajakirjakaante vahele lugemise vürtsitamiseks lisatud anekdoote, kummalisi malemängu lugusid ja suurepäraseid skeeme, mille abil on võimalik järgmisel korral efektiivsemalt malelaual suuri võite saavutada.

Chess Life

Ameeriklaste suurim maleajakiri on väljaanne, mida toodetakse juba 1946. aastast saadik. Võrreldes kahe eelmise ajakirjaga leiavad eksperdid, et see on suunatud pigem algajamatele mängijatele prestamos sin buro. Sellegipoolest reklaamitakse Chess Life kuukirja kui maailma kõige loetumat maleajakirja. Igal kuul jõuab värske trükk vähemalt 250 000 inimese käte vahele. Samuti annab Ameerika Maleföderatsioon välja tütarajakirja nimega Chess Life for Kids, mis on suunatud lastele, et juba nooremas eas hakata nende mõttemaailma malemängu edukuse osas vormima. Siiski on vajalik ära mainida, et mõlemad ajakirjad keskenduvad peamiselt Ameerika malemängijatele ja võistlustele. Kõik lood ei pruugi sugugi eestlastest malehuvilistele pinget pakkuda.

Kingpin

Suurbritannias trükitav maleajakiri on satiiriline, kergelt meelelahutuslik ja pigem humoorikas vaade malemängule. Kuigi palju rõhku pannakse naljakatele lugudele, siis selle lugejad leiavad, et kaante vahelt leiab ka kasulikke juhiseid ja vajalikke instruktsioone. Ajakirjas esitatakse ajaloolisi analüüse, vaagitakse jooksvaid trende malemaastikul ja lahatakse konkreetsete maletajate eluloolisi sündmusi. Kindlasti sobib see ajakiri kõigile, kes tahavad malemängule läheneda tavapärasest mahlakamal ja vaimule kergemal viisil.

Malemängu avangute varjatud kunst

Malemängu juures on avang olulise tähtsusega hetk, kuna õigel ajal tehtud liigutused võivad väga tugevalt tervet ülejäänud mängu mõjutada. Vanameistrid on avasammude kunsti laitmatult ära õppinud, kuid noored aspirandid alles proovivad erinevaid stiile ja klassikalisi võtteid. Nüüd aga teemegi väikese ülevaate, kuidas teha malemängus avanguid nagu vana professionaal muiste!

Muide, malemängu õppimiseks on saadaval palju koolitusi ja eraõpetajaid, kuid nende tundide hinnad võivad üsna kallid olla. Kui soovid siiski lisaõpet, siis kiirlaenud (pikalainaa) aitavad esialgu suuremate tasude kulutusi katta. Võta kiirlaenu ainult siis, kui oled veendunud, et saad selle õigel ajal ära tasuda. Kui sellega on korras, siis on kiirlaen suurepärane viis jooksvateks kulutusteks lisaraha saamiseks.

Oluline on viia alguses kuningas vähemalt kaks ruutu mujale, et hakata keskosa kontrollima ja end võidukale lõpule lähemale viia. D4, D5, E4 ja E5 on kõige olulisemad maleruudud, kuna kui sa paned ühte neist oma malenupu, siis on sul palju lihtsam hakata mängu kulgu juhtima. Selle taga on väga lihtne ja selge põhjus. Nimelt aitab see valida paljude erinevate rünnakuvariantide vahel. Kui sa ei liikuda ühtki oma nuppu nendesse põhilistesse löögikeskustesse, siis jätad enda mängust välja palju kasulikke võimalusi paremini ründavale positsioonile asuda.

Kui su vastane ei proovigi sind takistada, siis vii kuningas veel edasi kahe käigu võrra keskaladele ligemale, kuna see avardab su mänguvõimalusi veelgi rohkem. Üldsegi tasub malemängus mõelda erinevate ruutude strateegilisele tähtsusele. Mõnikord võib tunduda, et igas mängus oleks justkui ruudustik erineva potentsiaaliga, kuid malemeistrid teavad muud juttu rääkida. Nende sõnul on oluline alati mõelda iga mängu alguses juba ette, milliseid ruute tahad sa kindlasti hakata mängu jooksul okupeerima. Vastavalt valitud ruutudele on sul võimalik hakata täpsemalt oma rünnaku- ja kaitsestrateegiaid üles ehitama.

Vii vanker võimalikult vara kuninga kõrvale, sest see kindlustub sinu malemängu tagalat. Üks tüüpilisemaid algajate poolt tehtud vigu on vangerdamise unustamine või selle meelde tuletamine alles siis, kui mängu reaalsusest lähtuvalt on tegelikult juba liiga hilja. Malemäng võib küll olla n-ö mõttesport, aga sellegipoolest on vaja kiire reageerimise asemel teha õigeaegseid valikuid ja nendega mitte liialt hiljaks jääda. Teataval määral on males vaja jooksvalt ja spontaanselt loodavat koreograafiat, kuna ainult see tagab õigeaegselt tehtud liigutuste jada.

Üks tavaline algajate mängijate kehvasid käike on liiga varajasel hetkel lipu välja toomine. Kui teed seda, siis paned selle malendi paratamatult ohtu ja mäng võib oodatust kõvasti varem ära lõppeda. Kindlasti ei tasu liigutada kohe alguses kuute etturit, millest kolm jäävad ühele poole ja kolm teisele poole. Need etturid jäävad mängu alguses sinu ustavaks kaitsevalliks, mida võid hakata lõhkuma ja laiali liigutama alles mängu edasise progresseerumise käigus. Kõige alguses nende etturite liigutamine tähendaks seda, et sa paneksid asjatult ohtu mõningad malendid, mis nende etturite taha paigutuvad.

Maleringi asutamise ABC

Maleklubi on suurepärane koht, kus harjutada oma male mängimise oskusi, saada uusi sõpru-tuttavaid ja pidada maha põnevaid malematše. Oleme teinud järgneva blogipostituse just sulle låne penger, et saaksid paremini aru, kuidas ühe maleringi asutamine võiks välja näha. Loomulikult loodame, et leiad sellele postitusele praktilisi väljundeid kohe pärast lugemist!

Kõigepealt tee kindlaks, et sul oleksid olemas baasvarustuse jaoks kõik vajalikud esemed. Nende asjade hulka kuuluvad mõned malelauad koos nuppudega ja väikesed taimerid, mille abil saaks aega võtta. Aja võtmine käib üldjuhul iga professionaalse turniiri juurde, mistõttu tasub seda juba oma väikeses maleklubis harjutama hakata. Kunagi ei tea mitu tulevikulootust sealt ringist võib veel sirguma hakata! Järgmisena on kasulik hakata mõtlema võimalike asukohtade peale. Kindlasti peaks kõrvale jätma alguses kõik tasulised ruumid, sest sellest pole väga kasu, kui sa oled alles pisikese maleklubi omanik. Loomulikult on see variant, kui omad keskmisest suuremaid rahalisi ressursse, aga üldjuhul soovitaksime siiski eelistada tasuta paiku.

Selliste tasuta paikade hulka kuuluvad näiteks restoranid, kohvikud ja kooliruumid. Alati on võimalik omanikega läbi rääkida, et saaksid rahulikult oma maleringi läbi viia. Söögikohtade omanikud võivad olla isegi väga õnnelikud, kuna seeläbi saavad nad natuke lisakasumit. Viisakas on ju ikkagi kõigil midagi kurgu kastmiseks või hamba alla tellida! Järgmise sammuna on vajalik hakata maleklubi reklaamima. Sa võid teha seda julgelt nii trükimeedias kui veebilehtedel. Soovitame sarnaselt eelmisele juhtnöörile alguses eelistada siiski tasuta reklaamivõimalusi. Otsi üles näiteks foorumid, kuhu on koondunud malest huvituvad inimesed. Peale selle võid leida üles blogijaid, kes kirjutavad malemängust. Võib-olla on mõni neist nõus sinu maleklubi tutvustama ja teisi üles kutsuma selle tegevuses osalema forbrukslån på dagen!

Oled leidnud piisavalt inimesi? Kui jah, siis pane paika esimese kohtumise aeg ja koht. Kindlasti tee alguses kõik inimesed omavahel veidi rohkem tuttavamaks, et vältida kummalisi olukordi ja võimalikke tekkivaid sisepingeid. Alguses on inimestel alati võõras seltskonnas veidi ebamugav, mistõttu ongi sinul maleklubi omanikuna tähtis ülesanne: aita kõigil natuke paremini ennast koha peal tunda ja tee näiteks nimede tutvustamise ring. Niiviisi murdub jää ja kõik hakkavad teineteisega mugavamalt suhtlema.

Kui maleklubil hakkab paremini minema, siis saad teha juba suuremaid sündmuseid, kutsudes kohale rohkem inimesi. Selliste ürituste promomiseks saad kasutada Facebooki või trükkida välja mõned flaierid/plakatid, mida saad populaarsetesse kohtadesse vedelema jätta. Nii mõnedki nendest flaieritest võidakse inimeste poolt üles korjata ja oledki saanud endale mõned uued maleürituse külastajad juurde!

Maleringi tegevuste laiendamiseks võib hakata kuluma rohkem raha kui alguses. Seepärast soovitame võtta kiirlaenu, kuna see on mugav ja lihtne viis katmaks jooksvaid kulutusi. Ainuke tingimus on see, et saaksid kiirlaenu õigel ajal tagasi maksta. Kui see selgus on olemas, siis kiirlaenud on asendamatu viis igapäevaste suuremate kulutustega toime tulemiseks.

TEEME ISE: valmista isiklik malelaud

Male on hea mäng igas vanuses mängijatele, sest see äratab mõistuse üles ja pakub vaimu teritavat hasarti igaks vabaks ajahetkeks. Samas oleme täheldanud, et paljudele maletajatele meeldib ka asju ise meisterdada. Olgu selleks siis toolid, linnumajad või puidust ehted. Aga oled sa kunagi mõelnud sellele, et võiksid valmistada täiesti ise ühe malelaua? Kui mitte, siis nüüd on see aeg käes: loe see postitus läbi, et omandada praktilised oskused kena ja ruudulise malelaua valmistamiseks.

Selles postituses õpetame pigem lihtsakoelisema malelaua valmistamist. Kui sooviksid investeerida keerukamasse varianti, aga raha jääb puudu, siis kiirlaenud snabblån online aitavad alati hädast välja. Kiirlaen on mugav ja lihtne viis, kuidas endale jooksvalt natuke lisaraha saada. Kui saad õigel ajal raha tagasi makstud, siis on kiirlaenude näol tegu täiesti riskivabade ettevõtmistega.

Malelauda võib teha paljudest materjalidest. Mõned eelistavad puitu, kuna see on kõige klassikalisem lahendus ja jätab vägagi väärika lõppmulje. Tänapäeval on samas aina populaarsemaks muutumas malelauad, mis on tehtud mingi metalli põhjal. Seejärel on asetatud malenuppude põhjadele väikesed magnetid, mille abil on mugav malet mängida nii autos, bussis kui lennukis. Paljudele siiski see lahendus ei meeldi, kuna kaasas kantavad maled on tihtilugu pisemad ja võivad olla käsitsemiseks veidike ebamugavad. Samuti on need üsna tarbetud, kui 99% mängimisest toimub tegelikult koduseinte vahel.

Järgmine küsimus seisneb selles, millisest materjalist soovid teha malenupud. Kuigi klassikaline valik võib jällegi olla puit, siis leidub ikkagi neid inimesi, kes soovivad teha malendeid hoopiski metallist või plastmassist. See valik oleneb muidugi ligipääsust erinevatele lähematerjalidele. Nüüd hakkab just hoogu sisse saama 3D-printimine, mistõttu võiksid sellegi teema peale mõtlema hakata ja uurida, kas leiad selliseid võimalusi. See võib üsna tugevalt kulusid kokku hoida, arvestades, et plastmass maksab puidust tunduvalt vähem. Kusjuures mõnikord kasutatakse nuppude valmistamiseks isegi klaasi, kuid sel juhul võiks olla tegu ikkagi purunemiskindla klaasiga, kuna muidu võib malemäng üsna tülikaks ja isegi ohtlikuks muutuda!

Muide, üks põnevamaid lahendusi låna pengar utan ränta, mida inimesed teevad, on vana tavalise laua remodelleerimine, et selle peal saaks edaspidi malet mängida. See võib nõuda tavalise malelaua nullist püsti ehitamisest isegi rohkem oskusi, kuna see võib tähendada teatavate renoveerimise ja vana mööbli taastamise kompetentside omamist. Taoliseid töid pole mõtet ette võtta, kui eelnevad kogemused puuduvad, kuna tulemus ei pruugi kõige parem välja tulla.

Mida vaja läheb?

  • Malelaua aluspõhja
  • Liimi
  • Paberit
  • Malenuppe

Kuidas ikkagi valmistada?

Võta soovitud suuruses malelaua aluspõhi. Kui su välja valitud materjal pole veel õiges suuruses, siis lõika endale sobiv suurus välja. Seejärel trüki internetti kasutades välja malelaua ruudustik paberile, mis oleks tavalise printeri paberiga võrreldes vastupidavam ja kõrgema kvaliteediga. Kasuta liimi, et kinnitada paber alusele ja tehagi oma kõige esimene malepartii!

Isetehtud malelaua korralik hoiustamine on tegelikult pool tööst, et see piisavalt kaua vastu peaks. Proovi mitte ajada malelaua kattele vedelikke, sest paber võib kergesti märguda ja selle tulemusel katki minna. Peale selle on oluline hoida malelauda liiga kõrgete temperatuuride või otsese päikesevalguse eest. Kui hoiad liigse päikese käes malelauda, siis võib selle pinda ära pleekida. Temperatuuride tugev kõikumine võib aga lõhestada puitu, millest on alus valmistatud.

Psühholoogia roll malemängus

Malemäng on kahe mõistuse vaheline vägikaika vedamine! Seetõttu ei aita malemängus mitte ainult teadmised formaalsest loogikast, vaid kasuks tulevad ka algteadmised psühholoogiast. Selles blogipostituses võtamegi ette põhilised asjad, mille kaudu võib kindlaks teha psühholoogia rolli malemängus ja kuidas seda enda kasuks kõige targemalt rakendada.

Kui sa mängid arvuti vastu malet, siis võid olla kindel, et psühholoogiline faktor puudus mängust täielikult. Nimelt sõltub arvutiga malet mängides võit või kaotus ainult matemaatilistest tehetest, mida arvuti oma tehnilises korpuses sinu eest peidetuna järgemööda läbi viib. Luust ja lihast vastase korral on lohutav mõelda, et sinu vastas istuv mängija võib täpselt samasuguste vigade pärast läbi kukkuda nagu sina isegi. Nende apsude hulka kuuluvad näiteks ebaratsionaalne hirm, keskendumisvõime puudumine või põhjendamatu enesekindlus.

Psühholoogilise malemängu alus on iseenda mõistusest teadlik olemine. Pärast iga mängu küsi endalt hoolikalt: “Kuidas ma saaksin edaspidi paremini mängida?” Ole täiesti aus ja ära kunagi peta iseennast, sest see on tühi ja kasutu ajaraiskamine. Sinu võimalike mängu vigade hulgas võib olla näiteks tunne, et “mul läheb täna ju niikuinii väga hästi, ma võidan selle matši nii või naa” või “minu vastane on nii tark, ma ei saa siin enam mitte midagi ette võtta”. Kõik need on vaid psühholoogilised tegurid, mis tulenevad võimalikest vigastest mõttemustritest. Sinu ülesanne on enda puhul need mõttemustrid hävitada. Kuid vastase puhul…

Vastasega mängides on vaja aru saada, milliste vigaste mõtteprotsesside ohvriks sinu vastane pidevalt langeb. Seejuures on asendamatu tõde: meil kõigil on vähemalt midagi, mis takistab psühholoogilisel tasandil täiuslikult ratsionaalset malet mängimast. Väidetavalt on üks parimaid viise vastase hirmutamiseks kolme ohu tekitamine ilma pausideta, järgemööda. Nimelt on uuringud näidanud, et vähemalt algajad mängijad reageerivad kolmele järjestikusele ohule üle ja võivad kergesti paanikasse sattuda, mille tulemusel muutub ka nende mängustiil lohakamaks.

Psühholoogiliselt üks mõjuvamaid relvi on üllatusmomendi pakkumine. Kui sa suudad oma vastast üllatada, siis annab see sulle tugeva eelise, mida igal mängijal ei pruugi olla tagataskust välja haarata. Šokeerivate käikude nägemine võib vastast niivõrd tugevalt ehmatada, et ta ei soovigi enam normaalselt edasi mängida ja hakkab juba alateadlikult alla andma. Just sel põhjusel võidavad hästi agressiivsed mängijad tihti võistlustel olulisi matše, kuna nad julgevad teha ebanormaalseid käike, mis võivad vastase vägagi segadusse ajada.

Malet saab mängida ka üksinda

Paljudele inimestele tuleb üllatuseks, et malet võib mängida täiesti iseseisvalt ja mitte arvutipõhise oponendi vastu. Täiesti normaalne variant on võtta vastaseks sina ise. Seda on teinud mitmed malevirtuoosid läbi aegade, kuna see arendab nii keskendumist, strateegiat, kannatust kui mõtlemist.

Iseenda vastu mängimine pole kiire tegevus, mistõttu varu endale kõigepealt piisavas koguses aega. See on aeglane, aga pidevalt kainel loogikal põhinev ettevõtmine. Arvesta, et see mäng võib võtta aega mitu päeva või lausa nädalaid, mistõttu võiksid asetada malelaua kuhugi, kus see ei hakka su igapäevaseid toiminguid segama. Alustuseks pane kõik malenupud oma õigetesse kohtadesse ruudulisel laual.

Kui sa mängid malet iseenda vastu, siis võib aeg-ajalt muutuda keeruliseks mäletamine, kas peaksid nüüd tegema valgete või mustade nuppudega järgmise käigu. Täieliku segaduse vältimiseks aseta malelaua kõrvale näiteks münt. Liiguta münt sinna poole, kes peab järgmisena käigu tegema. Alternatiiv sellele lähenemisele on leppida enda jaoks kokku, millist värvi kull ja kiri vastavalt tähistavad ning seejärel vajalikel hetkedel münt ümber pöörata.

Sa pead jääma terve mängu toimumise ulatuses erapooletuks. Mängides iseenda vastu võib paratamatult tekkida kibe kiusatus otsustada ühe või teise “poole” kasuks, kuid sellel pole erilist mõtet. Kõige mõistlikum ja arendavam on pidevalt mängida sellisel moel, et sa ei tea kunagi ette, milline osapool lõpuks võidab. Niiviisi arendad enda jaoks kasulikke oskusi professionaalse malemängijana.

Väga tihti hakkavad inimesed iseendaga mängides oma liigutusi peegeldama. See on levinud viga, aga sellest aitab üle olla teadlikkus. Kui märkad, et tegid mõne käigu lihtsalt inertsist peegeldusena, siis astu samm tagasi ja mõtle tõepoolest väga hoolikalt läbi, milline käik sind tegelikult aitaks mängus edasi. Proovi terve mängu vältel mõelda ainult ühe mängijana korraga. Juba peatselt võid märgata, kuidas oled hakanud iseendaga mängimise tulemusel males aina paremaks muutuma. Usu, sinu vastased saavad samuti sellest üsna varsti aru ja hakkavad küsima, millise meistri vastu küll mänginud oled, et nii häid käike teed!

Malemängu ei tohiks siiski ainult üksi praktiseerida. Kui jääd ainult soolomängu kütkesse, siis peatselt avastad, et üks-ühele vastasega mängimine (kes ei paikne sinu peas) võib tugevat stressi ja vaimseid kõrvalnähte tekitada. Mõndadel malefännidel on olnud kogemusi, kus nad on hakanud liialt palju iseenda vastu mängima, unustades seejuures ära, et põhiline mäng toimubki ikkagi kahe eraldi inimese vahel.

Seega võib kokkuvõtteks väita, et üksi male mängimine on täiesti normaalne tegevus, kuid seda tuleks teha mõtestatult ja kindlasti mitte liiga palju. Vastasel juhul võib see hakata mõjutama tavamängu kvaliteeti või tekitada vaimseid probleeme.

Male imiteerib elu: see on tõsi!

Male pole lihtsalt juhuslikult muutunud mänguks, mida eelistavad harrastada keskmisest intelligentsemad inimesed. Nimelt väidavad mõned filosoofid, et malemäng imiteerib strukturaalsel tasandil elu ja meid ümbritsevat reaalsust. Kuigi sellise väitega ei pruugi kõik nõus olla, siis saab julgelt välja tuua erinevaid viise, kuidas see tõesti sulaselge tõsi on. Selles blogipostituses saad teada, millisel moel male ikkagi meid ümbritsevat keskkonda, sotsiaalset struktuuri, võimu ja elu matkib.

Oluliste otsuste tegemine

Me peame elus tegema otsuseid, millest võib sõltuda väga palju. Mõnikord saavad meie tehtud otsustest alguse suured võidud, aga teinekord jällegi kohutavad kaotused. Meie otsuste sisu ja suund sõltub meie oskustest. Ka elus hakkama saamiseks on vaja erinevaid oskuseid, alates viisakusest ja keelte tundmisest, kuni enesekindluse ja objektiivse maailmavaateni. Selle koha pealt imiteerib male suurepäraselt elu, kuivõrd nii elus kui ka malemängus on vahel väikestel otsustel väga suured tagajärjed, mis eksponentsiaalselt kasvama hakkavad.

Võimuküsimused

Malemängus on mõned teistest võimsamad ja omavad seetõttu rohkem võimu. Meistrivõistlustel vaadatakse alt üles nende suhtes, kes on suutnud palju mänge hästi lõpetada ja seetõttu tippude hulka kuuluma hakata. Ka tavaelus keerleb suur osa küsimustest võimu omamise ümber. Hierarhiad ja võimusuhted jõuavad nii töö- kui kooliellu ning mängivad olulist rolli isegi paarisuhetes. Kõik tahavad rohkem võimu omada ja selle omandamise käigus võimalikult vähe ressursse kulutada. See pole alati aga sugugi võimalik, mistõttu hakkavad toimuma kummalised nähtused. Kui päriselus on selleks korruptsioon, siis malemängus on selleks salakavalad strateegiad ja ehmatavad võtted, millega on välja tulnud malemaailmas troonivad tippmängijad.

Mängulisus on kõikjal

Nii mõnedki inimesed võtavad elu puhtalt mänguna ja ei omista liigseid tähendusi igapäevaselt tehtud otsustele. Loomulikult on objektiivselt vaadates nendel otsustel siiski drastilised tagajärjed, ent inimesed ise keelduvad neid sellisel moel tõlgendamast. Hoopistükkis hakatakse õigustama ja ütlema, et need on lihtsalt pealiskaudsed asjad ning elus mängivad tegelikult muud asjad palju tähtsamat rolli. Sellega võib nõustuda või mitte, aga igal juhul on elu ja malemäng mõlemad mängulised keskkonnad. Kuigi malemängu pluss on see, et selles keskkonnas pole väga suure tõenäosusega võimalik lõpetada valesid valikuid tehes surnuna, aga päriselus on see isegi päris tõenäoline.

Televiisoriga sarnane dilemma

Kusjuures paljud filosoofid on arutlenud täpselt sama küsimuse üle televisiooni kontekstis, kuid erinevalt malemängust on olnud side lahtine. Põhiline küsimus on seisnenud järgnevas: kas elu imiteerib televisiooni või televisioon imiteerib elu? Mõned väidavad, et me võtame kõike televisioonist üle, kui teised jällegi, et televisioonis on kujutatud ainult seda, mis juba reaalelus eksisteerib. Õnneks ei pea malemängust rääkides sellisel moel aju krussi ajama. Selge on see, et male imiteerib nii mitmeski mõttes elu ja see pole ainult kuiv teooria paberil.

Malemängu õpetamise alustalad

Kuidas õpetada malemängu teistele, kes on huvitatud selle legendaarse mõttespordi omandamisest? Mõned õpetamise juured ei muutu absoluutselt erinevate alade puhul, ent teised on jällegi väga konkreetse valdkonna põhised. Järgnevalt vaatame mõlemast kategooriast pärinevaid soovitusi ja põhimõtteid, mis aitavad paremaini ning kergemini kaaslastele malemängu selgeks õpetada.

Jää entusiastlikuks

Entusiasm on nakkav! Liiga palju on maailmas maleõpetajaid, kellel puudub vastav kirg ja nad teevad seda lihtsalt raha teenimiseks või muude võimaluste puudumisel. Tõeliselt hea õpetamine hakkab pihta õpetaja enda kirest, huvist ja entusiastlikust vaatest malemängu vastu. Vastasel juhul on tulemus keskpärane. Mõnikord pannakse lapsi maleringidesse, kus puudub igasugune kirglik õhkkond mängu vastu. Selle tulemusel väljuvad malekoolist õpilased, kes ei tunne sügavamat huvi malemängu saladuste vastu, vaid pigem teevad järgmiseid samme kohusetundest, kuna “miks muidu ma seal siis käisin”. Eksperdid usuvad, et kirg malemängu vastu ei pruugi olla midagi, mis on ilmtingimata kaasa sündinud. Madalama tasemega õpetajad saavad ise paremaks muutuda ja endas värsket, uut huvi selle mõttemängu vastu tekitada. Peatselt kandub see õpilastesse üle, mille tulemusel tekkivad palju parema tasemega malelaudade vallutajad. Pealegi võib algajaid maletajaid hirmutada liialt tõsine ja formaalne õhkkond, mis pigem tekitab pingeid ja ei lase uusi teadmisi vabas õhkkonnas vastu võtta.

Jaga iga õppetund mitmeks osaks

Uuringud on näidanud, et inimesed omandavad uusi teadmisi kergemini, kui need “suupärasteks” tükkideks jagada. Malemängu puhul tähendab see ühe tunni jagamist kolmeks või enamaks osaks. Ühes on võimalik arutada õpilase pikaajalist arengut, teises kontsentreeruda kindlatele taktikatele ja kolmandas lihtsalt harjutada vabamängu. See on õpilasele kõvasti vähem stressi valmistav, sest ta näeb, et tund koosneb kindlatest osadest ning miski pole liiga üle mõistuse käiv. Samuti tasub kõiki neid osasid täiendada tagasisidestamisega. Ideaalis toimub tagasiside mõlemapoolselt. Nii õpilane kui õpetaja saavad anda teineteise oskustele tagasisidet. Näiteks õpilane võib rääkida sellest, kuivõrd mugavalt või hästi tunneb ta end maletunnis ja mida ta sooviks selle juures paremaks muuta. Õpetaja saab seevastu anda kindlakäelist, sõbralikku ja konkreetset konstruktiivset tagasisidet õpilase malemängu põhise arengu kohta.

Tee baasteadmised kindlaks

Pahatihti juhtub see, et õpilane polegi täielikult teadlik sellest, mis on malemängu baasmõisted ja -oskused. Mõnikord lastakse algajaid mängijaid eriti lihtsalt edasi, mille tulemusel esinevad lüngad hakkavad hiljem kätte maksma. Kui õpetad malemängu täielikult algajale, siis tee talle selleks kõik puust ja punaseks. Edasijõudnute puhul kontrolli hoolikalt, et õpilased teaksid ka kõige väiksemaid nüansse, mis võivad paremate mängijate õpetajatele absurdsena tunduda. “Nad oskavad selliseid asju ju niigi”, on sage ütlus edasijõudnute maleklassi õpetajatelt, ent selline suhtumine teeb varem või hiljem ränga karuteene. Alati kontrolli õpilaste baastase üle!

Kasuta nutikaid lahendusi

Mõned maleõpetajad teevad olukorda malelaual totaalselt ehmatavaks, kuna see ei näe sugugi malemängu moodi enam välja. Niiviisi võib õpilane avastada malelaualt kive või ootamatult kadunud malenuppe. Kõik sellised situatsioonid on hoolikalt läbi mõeldud, kuivõrd need arendavad konkreetseid oskusi ja lihvivad juba ära õpitud strateegiaid. Samuti võivad need panna juba esinevaid strateegiaid või olukordi täiesti uuest küljest vaatama.

Panusta elektroonilistesse lahendustesse

Nüüdisajal on saadaval niivõrd palju erinevaid elektroonilisi vahendeid ja aplikatsioone, mida kasutades on võimalik senisest paremini õppida malemängu selgeks. Täiesti vitaalne on tutvustada oma õpilastele neid vahendeid, proovides neid maletundidesse ühel või teisel kombel integreerida. Samuti on võimalik öelda õpilastele, et kui nad tahavad kodus veel oma mängu paremaks teha, siis on seda võimalik teha just nimelt mobiilsete aplikatsioonide abil. See on mugav ja õpilasi rõõmustav lähenemine, kuna suurima tõenäosusega on neil juba niigi nutitelefonid ja muud seadmed olemas.

Olulised mõtteprotsessid malemängu taga

Male on mõttemäng. Nii mõneski mõttes erineb malemäng teistest spordialadest, kuna mitte keegi ei pea kuhugi jooksma, palli kinni püüdma, ega kiiresti ujuma hakkama. Sellegipoolest peetakse malet spordiks: ajuspordiks! Sul peab olema strateegia (spordioskused), treenitus (spordi regulaarne harrastamine) ja arendatud aju (treenitud lihased). Malemängus paremaks saamisel on oluline mõista, millised mõtteprotsessid peituvad malemängu pealispinna all. See mäng on midagi palju enamat lihtsalt käikude tegemisest. Loe järgnev blogipostitus läbi, et kognitiivseid protsesse paremini mõista ja järgmine kord malelaua taga hoogsamalt vastasele pihta panna!

Inimesed unustavad tihti ära, et aju on täpselt samasugune “lihas” nagu biitseps, triitseps või rinnalihased. Vahe on selles, et aju treenimiseks peame kasutama teistsuguseid treeningvahendeid ja -ülesandeid. Kui lihaste jaoks piisab kangist, raskustest ja kordustest, siis aju jaoks on vaja keerulisi, nutti nõudvaid ülesandeid, mis aja möödudes aina keerulisemaks muutuvad. Professionaalsed treenerid räägivad, et kogu aeg ainult madalate raskustega lihaseid treenides on keeruline atleetlikku ja väliselt säravat füüsist saavutada. Sarnane lugu on ajugümnastikaga. Malemängijad peavad lisaks oma meelishobile treenima enda aju teiste vahendite abil.

Mõned head malemängijad kasutavad arendamiseks sudokusid ja ristsõnu, teised jällegi tunnistavad, et nende jaoks töötab kõige paremini keeruliste akadeemiliste tekstide lugemine. Üldjuhul pole tähtis konkreetse tegevuse sisu, vaid subjektiivne tunne: kui väga ma tunnen, et see mulle vaimselt pinget pakub? Eitava vastuse korral on kasulik tõsta panuseid ja panna end proovile raskemate ülesannetega.

Aju keeruliste ülesannetega pommitamine on ainult üks viis, kuidas muutuda paremaks maletajaks. Leitakse, et üks kõige olulisemaid viise on oma analüüsimise ja kriitilise mõtlemise oskuste arendamine. Analüüsioskus on vajalik, sest hea maletaja peab mõistma ette vastase käike ja sellele vastavalt oma mängu valikuid tehes reageerima. Mitte mingit mõtet pole olla maletaja, kes ei vaata vähemalt 2-3 käiku ette. Malemängu puhul on tähtis järgnev mõttemuster: iga käik pole mitte passiivne reaktsioon, vaid proaktiivne samm. Passiivset reaktsiooni võib kohaldada algaja mängija, kes ei oska kogenud maletajatele kohaseid käike veel teha.

Kalkuleerimine on samuti maletajatele omane mõttemuster, mis aja jooksul aina paremaks muutub ja küpsemaks saab. Malemängu käigus on vaja pidevalt teha kalkulatsioone ja kuigi see võib nii kõlada, siis ei tähenda see aritmeetiliste rehkenduste tegemist. Tegelikult on vajalik mõelda, millise tõenäosusega vastane teatavaid käike võib teha. Selle juures aitab otsustamisele kaasa eelnev mängupagas, vastase tundmise ja tüüpiliste kognitiivsete protsesside mõistmine. Just sellepärast pannakse kõikide tuntud malemängijate eelnevad mängud detailsete seletustega veebisaitidele üles. Niiviisi on võimalik kõikidel, ka algajatel mängijatel, mõista paremini mõttelisi konstruktsioone võitjaks osutunud mängustrateegiate puhul

Suur osa meie õppimisest toimub alateadlikult, mistõttu tasub toita oma alateadvust pidevalt uue ja kasuliku informatsiooniga. Näiteks tasub mängida arvuti vastu malet, sest see tegevus esitab pidevalt väljakutseid ja alati on võimalik tõsta arvuti kui vastase keerukuse taset. Iga üksiku mänguga täieneb mõistuse tasemel kogemustepagas ja hiljem saab neid kogutud teadmisi alateadvuslikul tasemel rakendada. Pealegi toimib see teadvuslikul tasemel sarnasel moel. Kui me oleme teadlikud sellest, et oleme suurel määral arvuti vastu palju matše pidanud, siis annab see meile mängijatena täiendavat enesekindlust.

Taktikate ise välja mõtlemine on samuti oluline mõtteprotsess, mille vajalikkust ei tohiks alahinnata. Muidugi on kirjutatud heade taktikate kohta loendamatu hulk raamatuid, blogipostitusi ja õppematerjale, kuid mitte miski ei asenda nullist just iseenda jaoks välja mõeldud taktikat. “Põlve peal tehtud” strateegiate rakendamine võib vastast ootamatult üllatada, kuna ta pole taolist käikude mustrit enne mitte kuskil kohanud. Parimal juhul võib see teda isegi mentaalselt rivist välja lüüa ja ta võib hakata tegema lohakusvigu, sest niivõrd suur hulk vastase vaimsetest ressurssidest läheb sinu käikude tagaplaani dešifreerimiseks.