10 vinget terviseboonust, mida toob kaasa male mängimine

Maletamine on tuntud kui intelligentsete inimeste mäng, ent tegemist on tegelikult spordiga nagu iga teinegi. See sport treenib aga meie keha kõige olulisemat organit: aju. Maletamine ei pruugi küll kasvatada su muskleid ega treenida su kõhulihaseid, ent terve ja terav mõistus on väärt veelgi rohkem. See on suurim väärtus, mis sul eales saab olla! Malel on palju olulisi eeliseid, millest mõningad toome siin välja.

1. See aitab ajul areneda

Strateegilised mängud nagu male aitavad ajul stimuleerida dendriite, mis saadavad välja ajust signaale (nemme lån). Mida rohkem dendriite, seda kiiremaks ja tõhusamaks muutub aju töö. See on peaaegu nagu arvuti protsessor!

2. Male aitab treenida mõlemat aju poolkera

Saksa uuring avastas, et kui maletajatel paluti mõelda malekäikudele ja -kujudele, olid väga aktiivsed mõlemad aju poolkerad. Kuigi reageerimisajad olid samasugused, kasutati mõlemat ajupoolt, et reageerida kiiremini malekäikudele. On vähe teisi tegevusi, mis aitaksid korraga mõistust niivõrd efektiivselt kasutada.

3. Suurem IQ

Esitame ühe pisut filosoofilise küsimuse: kas malet mängivad targad inimesed või muudab male inimesed targaks? Vähemalt üks teaduslik uuring leidis, et male mängimine võib reaalselt tõsta inimese IQ-d. Üks uuring viidi läbi ka 4000 Venezuela tudengi seas, kelle IQ skoor suurenes märgatavalt peale üksnes nelja kuu pikkust maletamist.

4. Aitab võidelda Alzheimeriga

Mida vanemaks saada, seda olulisemaks muutub mõistuse teravana hoidmine ning aju treenimine, täpselt nii nagu on oluline ka iga teise lihase treenimine. Uuringud on avastanud, et inimesed, kes on üle 75-aastased ja mängivad strateegilisi mänge nagu male haigestuvad väiksema tõenäosusega dementsusesse, võrreldes samavanuste kaaslastega, kes ei mängi „ajumänge“.

5. Arendab su loovust

Male ei tundu küll eriti loova alana, seepärast on see punkt ehk mõnevõrra üllatav. Kuna male mängimine turgutab mõlemat ajupoolt, saab male mängimisel korralikult trenni ka parem ajupoolkera, mis vastutab loovuse eest. Taaskord on seda fakti testitud uuringutega ning on ikka ja jälle jõutud järelduseni, et male ja teiste sarnaste mängude mängimine aitab parandada ka loovust.

6. Parandab probleemilahendamise võimet

Male kogu olemus on kiire mõtlemine ja kiire probleemilahendamine, kuna su vastane muudab pidevalt mängu parameetreid, seega seisad sa iga käiguga uue probleemi ees. 1992. aastal viidi läbi selleteemaline uuring ning leiti, et need, kes mängisid malet, said probleemilahenduse testis kõrgema skoori kui kaaslased, kes male mängimist ei harrastanud.

7. Õpetab planeerimist ja ettenägelikkust

Maletades tuleb iga käigu jooksul mõelda ette, mida käik endaga kaasa toob ning seega nõuab see üsna suuri pingutusi oma käikude planeerimise osas. Lapsed, kes mängivad juba varases eas malet, suudavad hilisemas elus teha paremaid otsuseid, kuna nad on juba maast madalast harjutanud ette planeerimist.

8. Parandab lugemisoskust

Ehkki male ei näi just olevat ülemäära palju seotud lugemisega, leiti kunagises uuringus, et algkoolilapsed, kes õppisid malemängu, said lugemisvõimekuse testides tunduvalt paremad tulemused kui teised eakaaslased. See on jällegi seotud male võimega treenida ja arendada kogu mõistust, mitte vaid teatud osasid.

9. Arendab mälumahtu

Kõik malemängijad saavad ühehäälselt öelda, et maletamine aitab mälumahtu arendada, kuna meeles tuleb hoida meeletult palju erinevaid keerukaid reegleid ning kui mängimisel tekivad probleemid, tuleb need reeglid mälusoppidest välja otsida. Headel maletajatel on erakordne mälumaht ning -võimekus.

10. Parandab rabandusest või puudest paranemist

On leitud, et male aitab arendada motoorseid võimeid inimestel, keda on tabanud füüsilised probleemid (sms lån rki). Mängimine aitab ka keskenduda ja rahuneda, mistõttu on see suurepärane spordiala neile, kellel on ärevushäireid.

Male eeliseid võikski jääda loetlema! Tegemist on tõelise ajutoiduga, mis aitab sul hoida mõistust alati teravana. Nüüd ei jää üle muud, kui vaid tõtata malelaua taha ning nautida isegi neid terviseboonuseid.

Malemängu avangute varjatud kunst

Malemängu juures on avang olulise tähtsusega hetk, kuna õigel ajal tehtud liigutused võivad väga tugevalt tervet ülejäänud mängu mõjutada. Vanameistrid on avasammude kunsti laitmatult ära õppinud, kuid noored aspirandid alles proovivad erinevaid stiile ja klassikalisi võtteid. Nüüd aga teemegi väikese ülevaate, kuidas teha malemängus avanguid nagu vana professionaal muiste!

Muide, malemängu õppimiseks on saadaval palju koolitusi ja eraõpetajaid, kuid nende tundide hinnad võivad üsna kallid olla. Kui soovid siiski lisaõpet, siis kiirlaenud (pikalainaa) aitavad esialgu suuremate tasude kulutusi katta. Võta kiirlaenu ainult siis, kui oled veendunud, et saad selle õigel ajal ära tasuda. Kui sellega on korras, siis on kiirlaen suurepärane viis jooksvateks kulutusteks lisaraha saamiseks.

Oluline on viia alguses kuningas vähemalt kaks ruutu mujale, et hakata keskosa kontrollima ja end võidukale lõpule lähemale viia. D4, D5, E4 ja E5 on kõige olulisemad maleruudud, kuna kui sa paned ühte neist oma malenupu, siis on sul palju lihtsam hakata mängu kulgu juhtima. Selle taga on väga lihtne ja selge põhjus. Nimelt aitab see valida paljude erinevate rünnakuvariantide vahel. Kui sa ei liikuda ühtki oma nuppu nendesse põhilistesse löögikeskustesse, siis jätad enda mängust välja palju kasulikke võimalusi paremini ründavale positsioonile asuda.

Kui su vastane ei proovigi sind takistada, siis vii kuningas veel edasi kahe käigu võrra keskaladele ligemale, kuna see avardab su mänguvõimalusi veelgi rohkem. Üldsegi tasub malemängus mõelda erinevate ruutude strateegilisele tähtsusele. Mõnikord võib tunduda, et igas mängus oleks justkui ruudustik erineva potentsiaaliga, kuid malemeistrid teavad muud juttu rääkida. Nende sõnul on oluline alati mõelda iga mängu alguses juba ette, milliseid ruute tahad sa kindlasti hakata mängu jooksul okupeerima. Vastavalt valitud ruutudele on sul võimalik hakata täpsemalt oma rünnaku- ja kaitsestrateegiaid üles ehitama.

Vii vanker võimalikult vara kuninga kõrvale, sest see kindlustub sinu malemängu tagalat. Üks tüüpilisemaid algajate poolt tehtud vigu on vangerdamise unustamine või selle meelde tuletamine alles siis, kui mängu reaalsusest lähtuvalt on tegelikult juba liiga hilja. Malemäng võib küll olla n-ö mõttesport, aga sellegipoolest on vaja kiire reageerimise asemel teha õigeaegseid valikuid ja nendega mitte liialt hiljaks jääda. Teataval määral on males vaja jooksvalt ja spontaanselt loodavat koreograafiat, kuna ainult see tagab õigeaegselt tehtud liigutuste jada.

Üks tavaline algajate mängijate kehvasid käike on liiga varajasel hetkel lipu välja toomine. Kui teed seda, siis paned selle malendi paratamatult ohtu ja mäng võib oodatust kõvasti varem ära lõppeda. Kindlasti ei tasu liigutada kohe alguses kuute etturit, millest kolm jäävad ühele poole ja kolm teisele poole. Need etturid jäävad mängu alguses sinu ustavaks kaitsevalliks, mida võid hakata lõhkuma ja laiali liigutama alles mängu edasise progresseerumise käigus. Kõige alguses nende etturite liigutamine tähendaks seda, et sa paneksid asjatult ohtu mõningad malendid, mis nende etturite taha paigutuvad.

Maleringi asutamise ABC

Maleklubi on suurepärane koht, kus harjutada oma male mängimise oskusi, saada uusi sõpru-tuttavaid ja pidada maha põnevaid malematše. Oleme teinud järgneva blogipostituse just sulle låne penger, et saaksid paremini aru, kuidas ühe maleringi asutamine võiks välja näha. Loomulikult loodame, et leiad sellele postitusele praktilisi väljundeid kohe pärast lugemist!

Kõigepealt tee kindlaks, et sul oleksid olemas baasvarustuse jaoks kõik vajalikud esemed. Nende asjade hulka kuuluvad mõned malelauad koos nuppudega ja väikesed taimerid, mille abil saaks aega võtta. Aja võtmine käib üldjuhul iga professionaalse turniiri juurde, mistõttu tasub seda juba oma väikeses maleklubis harjutama hakata. Kunagi ei tea mitu tulevikulootust sealt ringist võib veel sirguma hakata! Järgmisena on kasulik hakata mõtlema võimalike asukohtade peale. Kindlasti peaks kõrvale jätma alguses kõik tasulised ruumid, sest sellest pole väga kasu, kui sa oled alles pisikese maleklubi omanik. Loomulikult on see variant, kui omad keskmisest suuremaid rahalisi ressursse, aga üldjuhul soovitaksime siiski eelistada tasuta paiku.

Selliste tasuta paikade hulka kuuluvad näiteks restoranid, kohvikud ja kooliruumid. Alati on võimalik omanikega läbi rääkida, et saaksid rahulikult oma maleringi läbi viia. Söögikohtade omanikud võivad olla isegi väga õnnelikud, kuna seeläbi saavad nad natuke lisakasumit. Viisakas on ju ikkagi kõigil midagi kurgu kastmiseks või hamba alla tellida! Järgmise sammuna on vajalik hakata maleklubi reklaamima. Sa võid teha seda julgelt nii trükimeedias kui veebilehtedel. Soovitame sarnaselt eelmisele juhtnöörile alguses eelistada siiski tasuta reklaamivõimalusi. Otsi üles näiteks foorumid, kuhu on koondunud malest huvituvad inimesed. Peale selle võid leida üles blogijaid, kes kirjutavad malemängust. Võib-olla on mõni neist nõus sinu maleklubi tutvustama ja teisi üles kutsuma selle tegevuses osalema forbrukslån på dagen!

Oled leidnud piisavalt inimesi? Kui jah, siis pane paika esimese kohtumise aeg ja koht. Kindlasti tee alguses kõik inimesed omavahel veidi rohkem tuttavamaks, et vältida kummalisi olukordi ja võimalikke tekkivaid sisepingeid. Alguses on inimestel alati võõras seltskonnas veidi ebamugav, mistõttu ongi sinul maleklubi omanikuna tähtis ülesanne: aita kõigil natuke paremini ennast koha peal tunda ja tee näiteks nimede tutvustamise ring. Niiviisi murdub jää ja kõik hakkavad teineteisega mugavamalt suhtlema.

Kui maleklubil hakkab paremini minema, siis saad teha juba suuremaid sündmuseid, kutsudes kohale rohkem inimesi. Selliste ürituste promomiseks saad kasutada Facebooki või trükkida välja mõned flaierid/plakatid, mida saad populaarsetesse kohtadesse vedelema jätta. Nii mõnedki nendest flaieritest võidakse inimeste poolt üles korjata ja oledki saanud endale mõned uued maleürituse külastajad juurde!

Maleringi tegevuste laiendamiseks võib hakata kuluma rohkem raha kui alguses. Seepärast soovitame võtta kiirlaenu, kuna see on mugav ja lihtne viis katmaks jooksvaid kulutusi. Ainuke tingimus on see, et saaksid kiirlaenu õigel ajal tagasi maksta. Kui see selgus on olemas, siis kiirlaenud on asendamatu viis igapäevaste suuremate kulutustega toime tulemiseks.

Psühholoogia roll malemängus

Malemäng on kahe mõistuse vaheline vägikaika vedamine! Seetõttu ei aita malemängus mitte ainult teadmised formaalsest loogikast, vaid kasuks tulevad ka algteadmised psühholoogiast. Selles blogipostituses võtamegi ette põhilised asjad, mille kaudu võib kindlaks teha psühholoogia rolli malemängus ja kuidas seda enda kasuks kõige targemalt rakendada.

Kui sa mängid arvuti vastu malet, siis võid olla kindel, et psühholoogiline faktor puudus mängust täielikult. Nimelt sõltub arvutiga malet mängides võit või kaotus ainult matemaatilistest tehetest, mida arvuti oma tehnilises korpuses sinu eest peidetuna järgemööda läbi viib. Luust ja lihast vastase korral on lohutav mõelda, et sinu vastas istuv mängija võib täpselt samasuguste vigade pärast läbi kukkuda nagu sina isegi. Nende apsude hulka kuuluvad näiteks ebaratsionaalne hirm, keskendumisvõime puudumine või põhjendamatu enesekindlus.

Psühholoogilise malemängu alus on iseenda mõistusest teadlik olemine. Pärast iga mängu küsi endalt hoolikalt: “Kuidas ma saaksin edaspidi paremini mängida?” Ole täiesti aus ja ära kunagi peta iseennast, sest see on tühi ja kasutu ajaraiskamine. Sinu võimalike mängu vigade hulgas võib olla näiteks tunne, et “mul läheb täna ju niikuinii väga hästi, ma võidan selle matši nii või naa” või “minu vastane on nii tark, ma ei saa siin enam mitte midagi ette võtta”. Kõik need on vaid psühholoogilised tegurid, mis tulenevad võimalikest vigastest mõttemustritest. Sinu ülesanne on enda puhul need mõttemustrid hävitada. Kuid vastase puhul…

Vastasega mängides on vaja aru saada, milliste vigaste mõtteprotsesside ohvriks sinu vastane pidevalt langeb. Seejuures on asendamatu tõde: meil kõigil on vähemalt midagi, mis takistab psühholoogilisel tasandil täiuslikult ratsionaalset malet mängimast. Väidetavalt on üks parimaid viise vastase hirmutamiseks kolme ohu tekitamine ilma pausideta, järgemööda. Nimelt on uuringud näidanud, et vähemalt algajad mängijad reageerivad kolmele järjestikusele ohule üle ja võivad kergesti paanikasse sattuda, mille tulemusel muutub ka nende mängustiil lohakamaks.

Psühholoogiliselt üks mõjuvamaid relvi on üllatusmomendi pakkumine. Kui sa suudad oma vastast üllatada, siis annab see sulle tugeva eelise, mida igal mängijal ei pruugi olla tagataskust välja haarata. Šokeerivate käikude nägemine võib vastast niivõrd tugevalt ehmatada, et ta ei soovigi enam normaalselt edasi mängida ja hakkab juba alateadlikult alla andma. Just sel põhjusel võidavad hästi agressiivsed mängijad tihti võistlustel olulisi matše, kuna nad julgevad teha ebanormaalseid käike, mis võivad vastase vägagi segadusse ajada.

Malet saab mängida ka üksinda

Paljudele inimestele tuleb üllatuseks, et malet võib mängida täiesti iseseisvalt ja mitte arvutipõhise oponendi vastu. Täiesti normaalne variant on võtta vastaseks sina ise. Seda on teinud mitmed malevirtuoosid läbi aegade, kuna see arendab nii keskendumist, strateegiat, kannatust kui mõtlemist.

Iseenda vastu mängimine pole kiire tegevus, mistõttu varu endale kõigepealt piisavas koguses aega. See on aeglane, aga pidevalt kainel loogikal põhinev ettevõtmine. Arvesta, et see mäng võib võtta aega mitu päeva või lausa nädalaid, mistõttu võiksid asetada malelaua kuhugi, kus see ei hakka su igapäevaseid toiminguid segama. Alustuseks pane kõik malenupud oma õigetesse kohtadesse ruudulisel laual.

Kui sa mängid malet iseenda vastu, siis võib aeg-ajalt muutuda keeruliseks mäletamine, kas peaksid nüüd tegema valgete või mustade nuppudega järgmise käigu. Täieliku segaduse vältimiseks aseta malelaua kõrvale näiteks münt. Liiguta münt sinna poole, kes peab järgmisena käigu tegema. Alternatiiv sellele lähenemisele on leppida enda jaoks kokku, millist värvi kull ja kiri vastavalt tähistavad ning seejärel vajalikel hetkedel münt ümber pöörata.

Sa pead jääma terve mängu toimumise ulatuses erapooletuks. Mängides iseenda vastu võib paratamatult tekkida kibe kiusatus otsustada ühe või teise “poole” kasuks, kuid sellel pole erilist mõtet. Kõige mõistlikum ja arendavam on pidevalt mängida sellisel moel, et sa ei tea kunagi ette, milline osapool lõpuks võidab. Niiviisi arendad enda jaoks kasulikke oskusi professionaalse malemängijana.

Väga tihti hakkavad inimesed iseendaga mängides oma liigutusi peegeldama. See on levinud viga, aga sellest aitab üle olla teadlikkus. Kui märkad, et tegid mõne käigu lihtsalt inertsist peegeldusena, siis astu samm tagasi ja mõtle tõepoolest väga hoolikalt läbi, milline käik sind tegelikult aitaks mängus edasi. Proovi terve mängu vältel mõelda ainult ühe mängijana korraga. Juba peatselt võid märgata, kuidas oled hakanud iseendaga mängimise tulemusel males aina paremaks muutuma. Usu, sinu vastased saavad samuti sellest üsna varsti aru ja hakkavad küsima, millise meistri vastu küll mänginud oled, et nii häid käike teed!

Malemängu ei tohiks siiski ainult üksi praktiseerida. Kui jääd ainult soolomängu kütkesse, siis peatselt avastad, et üks-ühele vastasega mängimine (kes ei paikne sinu peas) võib tugevat stressi ja vaimseid kõrvalnähte tekitada. Mõndadel malefännidel on olnud kogemusi, kus nad on hakanud liialt palju iseenda vastu mängima, unustades seejuures ära, et põhiline mäng toimubki ikkagi kahe eraldi inimese vahel.

Seega võib kokkuvõtteks väita, et üksi male mängimine on täiesti normaalne tegevus, kuid seda tuleks teha mõtestatult ja kindlasti mitte liiga palju. Vastasel juhul võib see hakata mõjutama tavamängu kvaliteeti või tekitada vaimseid probleeme.

Male imiteerib elu: see on tõsi!

Male pole lihtsalt juhuslikult muutunud mänguks, mida eelistavad harrastada keskmisest intelligentsemad inimesed. Nimelt väidavad mõned filosoofid, et malemäng imiteerib strukturaalsel tasandil elu ja meid ümbritsevat reaalsust. Kuigi sellise väitega ei pruugi kõik nõus olla, siis saab julgelt välja tuua erinevaid viise, kuidas see tõesti sulaselge tõsi on. Selles blogipostituses saad teada, millisel moel male ikkagi meid ümbritsevat keskkonda, sotsiaalset struktuuri, võimu ja elu matkib.

Oluliste otsuste tegemine

Me peame elus tegema otsuseid, millest võib sõltuda väga palju. Mõnikord saavad meie tehtud otsustest alguse suured võidud, aga teinekord jällegi kohutavad kaotused. Meie otsuste sisu ja suund sõltub meie oskustest. Ka elus hakkama saamiseks on vaja erinevaid oskuseid, alates viisakusest ja keelte tundmisest, kuni enesekindluse ja objektiivse maailmavaateni. Selle koha pealt imiteerib male suurepäraselt elu, kuivõrd nii elus kui ka malemängus on vahel väikestel otsustel väga suured tagajärjed, mis eksponentsiaalselt kasvama hakkavad.

Võimuküsimused

Malemängus on mõned teistest võimsamad ja omavad seetõttu rohkem võimu. Meistrivõistlustel vaadatakse alt üles nende suhtes, kes on suutnud palju mänge hästi lõpetada ja seetõttu tippude hulka kuuluma hakata. Ka tavaelus keerleb suur osa küsimustest võimu omamise ümber. Hierarhiad ja võimusuhted jõuavad nii töö- kui kooliellu ning mängivad olulist rolli isegi paarisuhetes. Kõik tahavad rohkem võimu omada ja selle omandamise käigus võimalikult vähe ressursse kulutada. See pole alati aga sugugi võimalik, mistõttu hakkavad toimuma kummalised nähtused. Kui päriselus on selleks korruptsioon, siis malemängus on selleks salakavalad strateegiad ja ehmatavad võtted, millega on välja tulnud malemaailmas troonivad tippmängijad.

Mängulisus on kõikjal

Nii mõnedki inimesed võtavad elu puhtalt mänguna ja ei omista liigseid tähendusi igapäevaselt tehtud otsustele. Loomulikult on objektiivselt vaadates nendel otsustel siiski drastilised tagajärjed, ent inimesed ise keelduvad neid sellisel moel tõlgendamast. Hoopistükkis hakatakse õigustama ja ütlema, et need on lihtsalt pealiskaudsed asjad ning elus mängivad tegelikult muud asjad palju tähtsamat rolli. Sellega võib nõustuda või mitte, aga igal juhul on elu ja malemäng mõlemad mängulised keskkonnad. Kuigi malemängu pluss on see, et selles keskkonnas pole väga suure tõenäosusega võimalik lõpetada valesid valikuid tehes surnuna, aga päriselus on see isegi päris tõenäoline.

Televiisoriga sarnane dilemma

Kusjuures paljud filosoofid on arutlenud täpselt sama küsimuse üle televisiooni kontekstis, kuid erinevalt malemängust on olnud side lahtine. Põhiline küsimus on seisnenud järgnevas: kas elu imiteerib televisiooni või televisioon imiteerib elu? Mõned väidavad, et me võtame kõike televisioonist üle, kui teised jällegi, et televisioonis on kujutatud ainult seda, mis juba reaalelus eksisteerib. Õnneks ei pea malemängust rääkides sellisel moel aju krussi ajama. Selge on see, et male imiteerib nii mitmeski mõttes elu ja see pole ainult kuiv teooria paberil.

Olulised mõtteprotsessid malemängu taga

Male on mõttemäng. Nii mõneski mõttes erineb malemäng teistest spordialadest, kuna mitte keegi ei pea kuhugi jooksma, palli kinni püüdma, ega kiiresti ujuma hakkama. Sellegipoolest peetakse malet spordiks: ajuspordiks! Sul peab olema strateegia (spordioskused), treenitus (spordi regulaarne harrastamine) ja arendatud aju (treenitud lihased). Malemängus paremaks saamisel on oluline mõista, millised mõtteprotsessid peituvad malemängu pealispinna all. See mäng on midagi palju enamat lihtsalt käikude tegemisest. Loe järgnev blogipostitus läbi, et kognitiivseid protsesse paremini mõista ja järgmine kord malelaua taga hoogsamalt vastasele pihta panna!

Inimesed unustavad tihti ära, et aju on täpselt samasugune “lihas” nagu biitseps, triitseps või rinnalihased. Vahe on selles, et aju treenimiseks peame kasutama teistsuguseid treeningvahendeid ja -ülesandeid. Kui lihaste jaoks piisab kangist, raskustest ja kordustest, siis aju jaoks on vaja keerulisi, nutti nõudvaid ülesandeid, mis aja möödudes aina keerulisemaks muutuvad. Professionaalsed treenerid räägivad, et kogu aeg ainult madalate raskustega lihaseid treenides on keeruline atleetlikku ja väliselt säravat füüsist saavutada. Sarnane lugu on ajugümnastikaga. Malemängijad peavad lisaks oma meelishobile treenima enda aju teiste vahendite abil.

Mõned head malemängijad kasutavad arendamiseks sudokusid ja ristsõnu, teised jällegi tunnistavad, et nende jaoks töötab kõige paremini keeruliste akadeemiliste tekstide lugemine. Üldjuhul pole tähtis konkreetse tegevuse sisu, vaid subjektiivne tunne: kui väga ma tunnen, et see mulle vaimselt pinget pakub? Eitava vastuse korral on kasulik tõsta panuseid ja panna end proovile raskemate ülesannetega.

Aju keeruliste ülesannetega pommitamine on ainult üks viis, kuidas muutuda paremaks maletajaks. Leitakse, et üks kõige olulisemaid viise on oma analüüsimise ja kriitilise mõtlemise oskuste arendamine. Analüüsioskus on vajalik, sest hea maletaja peab mõistma ette vastase käike ja sellele vastavalt oma mängu valikuid tehes reageerima. Mitte mingit mõtet pole olla maletaja, kes ei vaata vähemalt 2-3 käiku ette. Malemängu puhul on tähtis järgnev mõttemuster: iga käik pole mitte passiivne reaktsioon, vaid proaktiivne samm. Passiivset reaktsiooni võib kohaldada algaja mängija, kes ei oska kogenud maletajatele kohaseid käike veel teha.

Kalkuleerimine on samuti maletajatele omane mõttemuster, mis aja jooksul aina paremaks muutub ja küpsemaks saab. Malemängu käigus on vaja pidevalt teha kalkulatsioone ja kuigi see võib nii kõlada, siis ei tähenda see aritmeetiliste rehkenduste tegemist. Tegelikult on vajalik mõelda, millise tõenäosusega vastane teatavaid käike võib teha. Selle juures aitab otsustamisele kaasa eelnev mängupagas, vastase tundmise ja tüüpiliste kognitiivsete protsesside mõistmine. Just sellepärast pannakse kõikide tuntud malemängijate eelnevad mängud detailsete seletustega veebisaitidele üles. Niiviisi on võimalik kõikidel, ka algajatel mängijatel, mõista paremini mõttelisi konstruktsioone võitjaks osutunud mängustrateegiate puhul

Suur osa meie õppimisest toimub alateadlikult, mistõttu tasub toita oma alateadvust pidevalt uue ja kasuliku informatsiooniga. Näiteks tasub mängida arvuti vastu malet, sest see tegevus esitab pidevalt väljakutseid ja alati on võimalik tõsta arvuti kui vastase keerukuse taset. Iga üksiku mänguga täieneb mõistuse tasemel kogemustepagas ja hiljem saab neid kogutud teadmisi alateadvuslikul tasemel rakendada. Pealegi toimib see teadvuslikul tasemel sarnasel moel. Kui me oleme teadlikud sellest, et oleme suurel määral arvuti vastu palju matše pidanud, siis annab see meile mängijatena täiendavat enesekindlust.

Taktikate ise välja mõtlemine on samuti oluline mõtteprotsess, mille vajalikkust ei tohiks alahinnata. Muidugi on kirjutatud heade taktikate kohta loendamatu hulk raamatuid, blogipostitusi ja õppematerjale, kuid mitte miski ei asenda nullist just iseenda jaoks välja mõeldud taktikat. “Põlve peal tehtud” strateegiate rakendamine võib vastast ootamatult üllatada, kuna ta pole taolist käikude mustrit enne mitte kuskil kohanud. Parimal juhul võib see teda isegi mentaalselt rivist välja lüüa ja ta võib hakata tegema lohakusvigu, sest niivõrd suur hulk vastase vaimsetest ressurssidest läheb sinu käikude tagaplaani dešifreerimiseks.